数据结构基础学习之线性表

线性表的学习

学习目标

  • 线性表的定义
  • 线性表的存储方式和表达方式
  • 基本实现
  • 基本操作实现
  • 双向链表插入和删除实现
  • 循环单链表和循环双向链表的结构特点
1. 线性表:
  • 定义:零个或多个数据元素所构成的有限序列
  • 存储方式:顺序存储结构和链式存储结构
  • 抽象数据类型描述
public interface IList<E>{
    void clear();//线性表清空操作
    boolean isEmpty();// 判空
    int size(); //长度
    E get(int i);//通过下标获取元素
    void insert(int i,E t);// 插入元素到特定位置
    void remove(int i);// 移除元素
    int indexOf(E t);// 查找元素
    void display();//打印元素
}
复制代码
2. 线性表顺序存储结构:
  • 定义: 用顺序存储方法存储的线性表简称为顺序表(Sequential List)。
  • 节点存储地址的计算:
    • 假设每个节点占用c个存储单元
    • 其中第一个单元的存储地址则是该结点的存储地址; 并设表中开始结点a1的存储地址(简称为基地址)是LOC(a1)
    • 所以结点ai的存储地址LOC(ai): LOC(ai)= LOC(a1)+(i-1)*c 1≤i≤n
  • 顺序表的特点
    1. 逻辑上相邻的结点其物理位置亦相邻。
    2. 存储密度高; 存储密度= 数据元素所需的存储空间/该数据元素实际所占空间;需要预先分配"足够应用"的空间,可能会造成存储空间浪费
    3. 便于随机存储
    4. 不便于随机插入删除
3. 顺序表基本实现和分析
  1. 删除操作实现及分析
  • 代码实现

    public T remove(int i) {
        // 首先,先判度下标 i 是否合法
        if (i < 0 || i > this.lenght)
            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + i + ", Size: " + this.lenght);
        //获取删除的元素
        T removeObj = (T) objects[i];
        //把下标为i及其后的元素,往前移移一位
        for (int j = i; j < this.lenght - 1; j++) {
            objects[j] = objects[j + 1];
        }
        //把最后一个元素置空,帮助垃圾回收
        objects[lenght - 1] = null;
        //当前线性表长度减一
        --lenght;
        return removeObj;
    }
复制代码
  • 时间复杂度分析
    • 在n个元素的顺序表中,删除第i各元素,则0<=i<=n-1
    • 假设删除的概率相同,则p = 1/n
    • 删除第i个元素后,需要移动 n-i-1个元素
    • 平均移动的次数为 (1/n) * (n-i-1)求和
    • 所以时间复杂度为:O(n)
  1. 插入操作及分析
  • 代码实现
 public void insert(int i, T t) {
        // 首先,先判度下标 i 是否合法
        if (i < 0 || i > this.lenght)
            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + i + ", Size: " + this.lenght);

        //判断是否超出顺序表的容量
        if (this.lenght >= this.objects.length)
            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("length = " + this.lenght + " Capacity" + this.initCapacity);

        //把下标为i及其后的元素,往后移移一位
        for (int j = this.lenght - 1; j >= i; --j) {
            objects[j + 1] = objects[j];
        }
        //插入元素
        objects[i] = t;
        lenght++;
    }
复制代码
  • 时间复杂度分析
    • 在长度为 n 的顺序表中,在第i个位置插入一个元素, 0<= i <= n
    • 插入元素前需要将第i个元素开始往后移动,需要移动n-i个元素
    • 假设插入每个位置的概率相同,则p = 1/(n+1)
    • 所以,平均移动次数为 (1/(n+1)) * (n-i) 求和 (0<= i <= n)
    • 则,平均时间复杂度为: O(n)
  1. 查找元素操作及其分析
  • 代码实现
public int indexOf(E e) {
    //先判断 元素是否为空,可防止空指针的出现
    if (t == null) {
        //为空则,返回顺序表中空元素的下标
        for (int i = 0; i < this.lenght; i++)
            if (objects[i] == null)
                return i;
    } else {
        //不为空,则返回与之匹配的元素下标
        for (int i = 0; i < this.lenght; i++)
            if (t.equals(objects[i]))
                return i;
    }
    return -1;
    }
复制代码
  • 时间复复杂度分析
    • 假设在n个元素的顺序表中,第i个元素为查找的元素x
    • 那么,比较的次数为i+1次,如果没有找到,则需要比较n次
    • 假设查找每个元素的概率相同,p= (1/n)
    • 所以,平均比较次数为 (1/n)*(i+1)求和 (0<=i<=n-1)
    • 时间复杂度为:O(n)
  1. SqList 完整源码
4. 链表的概念
  1. 定义:
  •  链接方式存储的线性表简称为链表(Linked List)。
  1. 存储结构定义:
  • 用一组任意的存储单元来存放线性表的结点
  • 链表中结点的逻辑次序和物理次序不一定相同
  • 每个结点由:数据域(存放数据信息)和指针域(存放直接后继节点地址)两部分组成
  • 注意:
    • 链式存储是最常用的存储方式之一
    • 它不仅可用来表示线性表,而且可用来表示各种非线性的数据结构
  1. 链表的结点结构

  • data域--存放结点值的数据域
  • next域--存放结点的直接后继的地址(位置)的指针域(链域)
  • 注意:
    • 链表通过每个结点的链域将线性表的n个结点按其逻辑顺序链接在一起的。
    • 每个结点只有一个链域的链表称为单链表(Single Linked List)。
  1. 单链表的表示

  • 头节点和头指针的区别 1. 链表中的第一个节点的储存位置叫做头指针 2. 链表中的第一个节点前预设的一个节点叫做头节点 3. 头指针是链表必要元素 4. 头节点不一定是链表的必要元素

5. 链表的实现及分析
  1. 结点类
public class LNode<T> {
    //数据域
    public T data;
    //指针域
    public LNode<T> next;
    //...略
}
复制代码
  1. 查找操作
  • 代码实现
//按序号查找
 public T get(int i) {
        //获取第一个节点元素
        LNode node = head.next;
        //计数器
        int pos = 0;
        //遍历节点,直到节点为空 或者 指向第 i 个节点退出循环
        while (node != null && pos < i) {
            node = node.next; //指向后继节点
            ++pos;//计数器加一
        }
        //判断是否找到节点
        if (node == null || pos > i)
            throw new RuntimeException("第 " + i + " 个元素不存在!");

        return (T) node.data;
    }
  
  
  //按元素值查找
   public int indexOf(T t) {
          //获取第一个节点元素
          LNode node = head.next;
          //计数器
          int pos = 0;
  
          //判断查询的值是否为空
          if (t == null) {
              //遍历节点,直到节点为空 或者 节点的数据域为空,退出循环
              while (node != null) {
                  if (node.data == null) {
                      return pos;
                  }
                  node = node.next; //指向后继节点
                  ++pos;//计数器加一
              }
          } else {
              //遍历节点,直到节点为空 或者 指向值为 t的 节点退出循环
              while (node != null) {
                  if (t.equals(node.data)) {
                      return pos;
                  }
                  node = node.next; //指向后继节点
                  ++pos;//计数器加一
              }
          }
          return -1;
      }
复制代码
  • 时间复杂度:每次查找都是表头开始遍历查找,所以时间复杂度为:O(n)
  1. 插入操作

  • 代码实现
//带头结点链表插入操作
    public void insert(int i, T t) {
            LNode p = head;
            int pos = -1;
            //1. 找到第 (i-1)个节点(位置 i 的前驱节点)
            while (p.next != null && pos < i - 1) {
                p = p.next;
                pos++;
            }
            //判断插入位置的合法性
            if (p == null || pos > i - 1)
                throw new RuntimeException("插入节点的位置不合法!");
    
            //2. 创建一个新的节点
            LNode newNode = new LNode(t);
            //3.1 新节点的后继指针指向 原先第 i个节点
            newNode.next = p.next;
            //3.2  第(i-1)节点 p 的后继指针指向新节点
            p.next = newNode;
        }
        
    
    //不带头结点
    public void insert(int i, T t) {
        LNode p = head;
        int pos = 0;
    
        while (p.next != null && pos < i - 1) {
            p = p.next;
            pos++;
        }
        //判断插入位置的合法性
        if (p == null || pos > i)
            throw new RuntimeException("插入节点的位置不合法!");

        //2. 创建一个新的节点
        LNode newNode = new LNode(t);
        if(i==0){
        //插入表头时
            newNode.next = head;
            head = newNode;
        }else{
             newNode.next = p.next;
              p.next = newNode;
        }
    }
复制代码
  • 时间复杂度:在第i个元素插入结点,需要找到第(i-1)个结点,时间复杂度:O(n)
  1. 删除操作

  • 代码实现
 public T remove(int i) {
        LNode p = head;
        int pos = -1;
        //找到待删除节点的前驱节点
        while (p.next != null && pos < i - 1) {
            p = p.next;
            ++pos;
        }
        if (pos > i - 1 || p == null)
            throw new RuntimeException("删除节点的位置不合法!");
        //待删除节点
        LNode remove = p.next;
        //3. 第 (i-1) 节点的指针指向 (i+1)节点
        p.next = remove.next;
        return (T) remove.data;
    }
复制代码
  • 时间复杂度:O(n)
  1. 单链表的创建
  • 示意图

  • 头插入法
 public void insertAtHead(T t) {
        //构建新插入的节点
        LNode newNode = new LNode(t);
        //新节点的后继指针指向头结点的头指针
        newNode.next = head.next;
        //头指针指向新节点
        head.next = newNode;
    }
复制代码

  • 尾插法
public void insertTail(T t) {
    //获取到最后的节点
    LNode tail = this.head;
    while (tail.next != null) {
        tail = tail.next;
    }
    //构造新的节点
    LNode newNode = new LNode(t);
    //新节点指针指向 尾节点指针
    newNode.next = tail.next;
    //尾节点指针指向新节点
    tail.next = newNode;
}
复制代码
  1. 单链表实现源码
6. 循环链表

  1. 实现循环链表的方式
  • 使用头指针的方式
  • 使用尾指针的方式
  • 使用头尾指针的方法
  1. 循环链表尾指针方式实现源码
7. 双向链表

  1. 结点类
public class DuLNode<E> {
    public E data;//数据域
    public DuLNode<E> prior;//前驱指针
    public DuLNode<E> next;//后驱指针
    public DuLNode() {
        this(null);
    }
    public DuLNode(E data) {
        this.data = data;
        this.prior = null;
        this.next = null;
    }
}
复制代码
  1. 插入操作
    public void insert(int i, E t) {
        //先判断索引是否合法
        if (i < 0 || i > length)
            throw new RuntimeException("插入元素的位置不合法! i=" + i);
        DuLNode<E> p = head;
        //下标
        int index = -1;
        //找到第i个元素
        while (p.next != null && index < i) {
            index++;
            p = p.next;
        }
        //创建一个新的结点
        DuLNode<E> newNode = new DuLNode<>(t);
        if (i == 0 || i == length) {
            newNode.prior = p;
            p.next = newNode;
        } else {
            //1. 第i个结点p的前驱结点的后继指向新结点
            p.prior.next = newNode;
            //2. 新结点的前驱指向第(i-1)个结点
            newNode.prior = p.prior;
            //3. 新结点的后驱指向第i个结点p
            newNode.next = p;
            //4. 第i个结点p的前驱指向新结点
            p.prior = newNode;
        }
        //长度加一
        length++;
    }
复制代码
  1. 删除操作
    public E remove(int i) {

        //先判断索引是否合法
        if (i < 0 || i > length - 1)
            throw new RuntimeException("删除元素不存在! i=" + i);

        DuLNode<E> p = head;
        //下标
        int index = -1;
        //找到第i个元素
        while (p.next != null && index < i) {
            index++;
            p = p.next;
        }

        DuLNode<E> remove = p;

        //1. 第(i-1)个结点的后驱指向 第 (i+1)个结点
        p.prior.next = p.next;
        //2. 第 (i+1)个结点的前驱指向 第(i-1)个结点
        p.next.prior = p.prior;

        //长度减一
        length--;
        return remove.data;
    }
复制代码
  1. 双向链表完整源码
8. 链表与顺序表的比较
  • 基于空间考虑
    • 分配方式
      • 顺序表:静态分配。
      • 链表:动态分配。
      • 难以估计其存储规模时,以采用动态链表作为存储结构为好。
    • 存储密度
      • 顺序表:=1
      • 链表:<1
      • 为了节约存储空间,宜采用顺序表作为存储结构。
      • 存储密度=(结点数据本身所占的存储量)/(结点结构所占的存储总量)
  • 基于时间考虑
    • 存取方法
      • 顺序表: 随机存储结构,时间复杂度O(1);
      • 链表:顺序存取结构,时间复杂度O(n)
      • 操作主要是进行查找,很少做插入和删除操作时,采用顺序表做存储结构为宜
    • 插入删除操作
      • 在顺序表中进行插入和删除,平均要移动表中近一半的结点,尤其是当每个结点的信息量较大时,移动结点的时间开销就相当可观。
      • 在链表中的任何位置上进行插入和删除,都只需要修改指针。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值