1问题描述
数码问题常被用来演示如何在状态空间中生成动作序列。一个典型的例子是15数码问题,它是由放在一个4×4的16宫格棋盘中的15个数码(1-15)构成,棋盘中的一个单元是空的,它的邻接单元中的数码可以移到该单元中,通过这样不断地移动数码来改变棋盘布局,使棋盘从给定的初始棋局变为目标棋局(图1)。【数字华容道】
图1-1. 十五数码问题
2.知识表达
常见的知识表达有状态空间、与/或图、语义网、谓词逻辑等。状态空间是表示问题及其搜索过程的一种方法,是人工智能最基本的形式化方法。对于数码问题,使用状态空间来描述更为直观易懂,更有助于对算法的理解,故本文采用状态空间来对问题进行表达。
状态空间的三要素:状态、操作符、状态空间。
(1).状态S:十五数码问题中,每种棋局就是一个状态,所有棋局就是状态集合S,其中共有16!=209227898888000个状态。
(2).操作符F:使用最简化4个操作:分别向上、下、左、右移动空白单元,将操作符作用到某一状态即可从该状态转移到另一状态。但值得注意的是