VC6.0 OpenGL环境配置及编程基础

1、一般情况下VC并不携带glut,需要到opengl官网下载,下载地址
http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut37.zip
解压后
打开./glut-3.7/lib/glut目录
1、将glut32.dll     复制到C:\WINDOWS\system32\
2、将glut32.lib     复制到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib\

打开./glut-3.7/include/GL目录
1、将glut.h         复制到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\GL\

//下面的程序将绘制一个圆
#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
#define PI 3.141592653589793

void myDisplay(void)
{
    int i;
    int n=90;//圆的平滑度
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //清除颜色
    glBegin(GL_POLYGON); //多边形开始
    for(i=0; i<n; ++i)
        glVertex2f(0.5*cos(2*PI/n*i), 0.5*sin(2*PI/n*i));
    glEnd();
    glFlush();//输出图像
}
int main(int argc, char *argv[])
{
  glutInit(&argc, argv); //写死的
  glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); //颜色类型 | 单缓冲
  glutInitWindowPosition(100, 100); //设置窗口位置
  glutInitWindowSize(400, 400); //窗口大小
  glutCreateWindow("OPENGL"); //窗口标题
  glutDisplayFunc(&myDisplay); //指向绘图函数
  glutMainLoop(); //消息循环
  return 0;
}
收藏于 2012-01-19

转载于:https://www.cnblogs.com/ruanjianxian/p/6126917.html

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