wait & notify & notifyAll_实现有界缓存
接上篇:http://my.oschina.net/xinxingegeya/blog/308773
条件队列就好像面包机中通知”面包以烤好“的铃声。如果你注意听着铃声,那么当前面包烤好后可以立刻得到通知,然后放下手头的事情(或者先把手头的事情做完,例如先看完报纸)开始品尝面包。如果没有听见铃声(可能出去拿报纸了),那么就会错过通知信息,但回到厨房时,还可以观察烤面包机的状态,如果已经烤好,那么就会取出面包,如果还未烤好,就再次留意铃声。
条件队列这个名字来源于:它使得一组线程(称之为等待线程集合)能够通过某种方式来等待特定的条件变为真。
每个Java对象都可以作为一个锁,每个对象同样可以作为一个条件队列,并且Object中的wait,notify和notifyAll方法就构成了内部条件队列的API。对象的内置锁与其内部条件队列是相互关联的,要调用对象X中条件队列的任何一个方法,必须持有对象X上的锁。只有能对状态检查时,才能在某个条件上等待,并且只有修改状态时,才能从条件等待中释放另一个线程。
Object.wait()会自动释放锁,并请求操作系统挂起当前线程,从而使其他线程能够获得这个锁并修改对象的状态。
先来了解一下Object.wait和notify方法,见文章:http://my.oschina.net/xinxingegeya/blog/345816
使用条件队列实现的有界缓存
在下面这段程序中实现了基于wait和notifyAll的一个有界缓存。这比使用了休眠的有界缓存更简单,更高效(当缓存状态没有发生改变时,线程醒来的次数将更少),响应性也更高(当发生特定状态变化时将立即醒来)。这是一个较大的改进,但是要注意:与使用休眠的有界缓存相比,条件队列并没有改变原来的语义。它只是在多个方面进行了优化:CPU效率、上下文切换开销和响应性等。如果某个功能无法通过”轮询和休眠“来实现,那么使用条件队列也无法实现,但条件队列在使得在表达和管理状态依赖性时更加简单和高效。
看程序实现:
package sync;
/**
* Created with IntelliJ IDEA.
* User: ASUS
* Date: 14-9-1
* Time: 下午5:17
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*/
public class BoundBuffer<V> extends BaseBoundedBuffer<V> {
protected BoundBuffer(int capacity) {
super(capacity);
}
// 阻塞并直到:NOT FULL
public synchronized void put(V v) throws InterruptedException {
while (isFull()) {
System.out.println("put wait");
// 释放当前线程持有的内置锁,并请求操作系统挂起当前线程,
// 直到其他线程调用notifyAll解除该线程的阻塞状态,并重新获得内置锁。
wait(); //调用wait意味着我要休息了
}
doPut(v);
//调用通知方法意味着铃响,也就是发生了特定的事情唤醒阻塞的线程。
notifyAll(); //解除所有那些在该对象上调用wait方法的线程的阻塞状态。
}
public synchronized V take() throws InterruptedException {
while (isEmpty()) {
System.out.println("take wait");
wait();
}
V v = doTake();
notifyAll();
return v;
}
public static void main(String args[]) {
final BoundBuffer buffer = new BoundBuffer(10);
//线程t2打印缓存中的消息
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
System.out.println(buffer.take());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
//线程t1放入缓存消息
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
try {
buffer.put(new String("sadsasd"));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
//只有两个线程组成的等待条件为真的线程集合
t2.start();
t1.start();
}
}
后记:Thread.sleep()与Object.wait()二者都可以暂停当前线程,释放CPU控制权,主要的区别在于Object.wait()在释放CPU同时,释放了对象锁的控制。
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