Application类
在Android中,启动一个应用,首先会初始化Application,然后再通过它检查AndroidManifest.xml清单文件,选择须要首先启动的Activity。
在Activity中能够使用getApplication()方法获得该Application的实例,使用它就能够获得当前应用的主题、资源文件里的内容等,而且我们能够通过它来加入自己的全局属性,如User。比如开发一个游戏,须要保存分数,那么我们就能够继承Application。
首先,先写个Application的子类:
import android.app.Application;
public class GameApplication extends Application {
private int score;
public int getScore() {
return score;
}
public void setScore(int score) {
this.score = score;
}
}
然后在manifest.xml文件里面改动
<application android:name=".GameApplication" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".DemoActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name="ResultActivity"></activity>
</application>
注意到加入了android:name=".GameApplication" 。
改动完了以后,再往下看:
public class DemoActivity extends Activity {
public Button button;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
button=(Button)findViewById(R.id.button);
((GameApplication)getApplication()).setScore(100);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
Intent intent=new Intent();
intent.setClass(DemoActivity.this, ResultActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
}
在这个activity里面设置了分数,我们能够在别的activity里面取出来:
public class ResultActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.other);
TextView tv=(TextView)findViewById(R.id.tv);
int score=((GameApplication)getApplicationContext()).getScore();
tv.setText("你的成绩是:"+score);
}
}
这仅仅是个简单的样例,当然,想要完毕以上功能,使用intent传值就能够了,这样还显得麻烦,可是,假设有非常多activity,使用这样的方法就会发现非常实用,是不是使用sharepreference也能够完毕类似功能呢,能够,可是,效率方面就要比这个差非常多了,sharepreference主要是用来存储数据,你能够退出程序时把所须要保存的简单数据保存到sharepreference里面,当然复杂的数据,还得使用sqllite。