一起谈.NET技术,三种For循环写法的性能比较

  循环作为程序语言的三大逻辑控制结构之一,在实际开发是经常会遇到的。在JavaScript程序的循环结构使用上,我们经常会遇到这种应用。根据一个对象的长度进行循环并对对象每个每个元素进行处理。

  如

 
  
for ( var i = 0 ;i < a.length;i ++ ){
sum
+= a[i]
}

以上只是一个简单的示例,对于如上程序,很多程序开发者都研究过关于其执行效率的问题。因此就出现了以下的两种写法:

 
  
for ( var i = 0 ,iLen = a.length;i < iLen;i ++ ){
sum
+= a[i]
}

for ( var i = 0 ,item;item = a[i];i ++ ){
sum
+= item;
}

 
  
for ( var i = 0 ,item;(item = a[i]) != undefined;i ++ ){
sum
+= item;
}

对于三种写法其性能到底有多大差异呢?到底哪个的效率更高呢?我在自己的机器上对其做了测试:发现在10000条数据以下时三者执行速度差别不大,差别大概在0.01m左右,而且测试结果不稳定。

  然后将数据变为50w条进行测试:三种方法测试结果分别为:
  1182
  981
  1673(而且出现“程序执行缓慢,是否取消该脚本”的提示)

  1572
  1462
  12067(同样出现了脚本加载缓慢的提示)

  尽管数据并不是非常稳定,但还是能从中发现点什么的。

  速度最快的是第二种写法:即保存对象长度,避免每次都计算。速度最慢的是第三种写法:即不关系对象的长度,而根据当前项是否存在来循环。之前我一直以为是第三种写法速度应该是最快的(因为不用计算长度),今日一测才发现第三种的执行效率如此低下,看来还是避免使用。当然,很多时候我们可能还是不得不使用这第三种写法。

  测试程序如下:(建议分开对三个程序进行测试,特别是在FF下)

 
   
< script type = " text/javascript " >
<!--
var a = [];
for ( var i = 0 ;i < 500000 ;i ++ ){
a.push(
100 );
}
var sum = 0 ;
var timer1 = new Date().getTime();
for ( var i = 0 ;i < a.length;i ++ ){
sum
+= a[i];
}
alert(sum
+ " \ntime: " + ( new Date().getTime() - timer1));

sum
= 0 ;
var timer2 = new Date().getTime();
for ( var i = 0 ,iLen = a.length;i < iLen;i ++ ){
sum
+= a[i];
}
alert(sum
+ " \ntime: " + ( new Date().getTime() - timer2));

sum
= 0 ;
var timer3 = new Date().getTime();
for ( var i = 0 ,item;item = a[i];i ++ ){
sum
+= item;
}
alert(sum
+ " \ntime: " + ( new Date().getTime() - timer3));
// -->
< / script>
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