android多媒体音乐(MediaPlayer)播放器制作代码

android

本文实例为大家分享了android多媒体音乐播放器的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下。

首先,在AndroidManifest.xml中配置权限

 
  
  1. <!-- 读取手机中的音乐 --> 
  2.   <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> 

注释:Android多媒体音乐的几种来源

1. 在andriod的应用中

 
  
  1.   
  2. MediaPlayer.create(this, R.raw.roar); 
  3. //mnt/sdcard/手机内存卡 
  4.   

2. 放在自己的sd卡中(内存卡)

 
  
  1. mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("file://mnt/sdcard/1/123.mp3")); 

3.在网络上(要知道哪个路径)

 
  
  1. mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("http://192.168.43.202:8080/sister.mp3")); 

接下来,在Java代码中写

在onCreate方法中写全局变量:

 
  
  1. private MediaPlayer mediaPlayer; 
  2.   private SeekBar seekBar; 
  3. private SurfaceView sv_main_suffce; 
  4.   
  5.   
  6.   
  7.  public void onplay(View view) throws IOException { 
  8.     imageButton = (ImageButton) view; 
  9.     if (mediaPlayer==null){ 
  10.       //播放应用的音频文件 
  11. //      mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.roar); 
  12.   
  13.       //播放内存卡中的音频文件 
  14.       mediaPlayer=new MediaPlayer(); 
  15.       //音频流的类型 
  16.       mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC); 
  17.       //设置音频的来源 
  18. //      mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("file://mnt/sdcard/1/roar.mp3")); 
  19. //      mediaPlayer.prepare();//准备一下 
  20.   
  21.       //播放网络音乐 
  22.       mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("http://192.168.43.202:8080/crickets.mp3")); 
  23.       //一步准备 
  24.       mediaPlayer.prepareAsync(); 
  25.       //设置准备完的监听 
  26.       mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() { 
  27.         @Override 
  28.         public void onPrepared(MediaPlayer mediaPlayer) { 
  29.           //开始播放 
  30.           mediaPlayer.start(); 
  31.           //点击播放改变图标 
  32.           imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause); 
  33.           //获取音乐的播放最大时间 
  34.           int durtion=mediaPlayer.getDuration(); 
  35.           //设置进度条的最大值为音乐的播放最大时间 
  36.           seekBar.setMax(durtion); 
  37.           new Mythred().start(); 
  38.         } 
  39.       }); 
  40.        //给进度条设置一个事件 
  41.       seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { 
  42.         @Override 
  43.         public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int i, boolean b) { 
  44.         } 
  45.   
  46.         @Override 
  47.         public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { 
  48.         } 
  49.   
  50.         @Override 
  51.         public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { 
  52.           //获取拖动的进度 
  53.           int progress=seekBar.getProgress(); 
  54.           //到那个位置播放 
  55.           mediaPlayer.seekTo(progress); 
  56.         } 
  57.       }); 
  58.     } 
  59.     else if (mediaPlayer.isPlaying()){ 
  60.       mediaPlayer.pause(); 
  61.       imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_play); 
  62.     } 
  63.     else { 
  64.       mediaPlayer.start(); 
  65.       imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause); 
  66.     } 
  67.   
  68.   } 

写了一个子线程 extends Thread(seekbar进度条):

 
  
  1. class Mythrod extends Thread{ 
  2.     @Override 
  3.     public void run() { 
  4.       super.run(); 
  5.       while (seekBar.getProgress()<=seekBar.getMax()){ 
  6.        //获取音乐的当前播放位置 
  7.         int currentPosition=mediaPlayer.getCurrentPosition(); 
  8.         seekBar.setProgress(currentPosition); 
  9.       } 
  10.     } 
  11.   } 

另建一个类SoundActivity,通过soundPool例化音频池可以实现多种声音一起播放

 
  
  1. //实例化音频池 
  2.     soundPool = new SoundPool(4, AudioManager.STREAM_MUSIC,0); 
  3.   soundPool.setOnLoadCompleteListener(new SoundPool.OnLoadCompleteListener() { 
  4.     @Override 
  5.     public void onLoadComplete(SoundPool soundPool, int i, int status) { 
  6.      //播放 
  7.       soundPool.play(i,1,1,1,-1,1); 
  8.     } 
  9.   }); 
  10.   
  11. //写声音按钮的方法 
  12.  public void playKFC(View view){ 
  13.  //音频池的路径 
  14.     soundPool.load(this,R.raw.rooster,1); 
  15.   } 
  16.   public void playTwo(View view){ 
  17.     soundPool.load(this,R.raw.chimp,1); 
  18.   } 
  19.   public void playThree(View view){ 
  20.     soundPool.load(this,R.raw.crickets,1); 
  21.   } 
  22.   public void playFour(View view){ 
  23.     soundPool.load(this,R.raw.roar,1); 
  24.   } 
  25.   public void playDog(View view){ 
  26.     soundPool.load(this,R.raw.dogbark,1); 
  27.   } 
  28.   
  29. //销毁音频池soundPool 
  30.   @Override 
  31.   protected void onDestroy() { 
  32.     super.onDestroy(); 
  33.     if(soundPool!=null){ 
  34.      //释放内存 
  35.       soundPool.release(); 
  36.       soundPool=null
  37.     } 
  38.   } 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。





作者:Strange_yy
来源:51CTO
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Android Studio 中实现播放音乐有多种方式,以下是其中一种: 1. 在 app/build.gradle 文件中添加以下依赖项: ```gradle dependencies { implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer:2.12.1' } ``` 2. 在布局文件中添加一个 Button 用于触发播放音乐的事件,以及一个 SimpleExoPlayerView 用于显示音频播放界面。 ```xml <Button android:id="@+id/btn_play" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Play" /> <com.google.android.exoplayer2.ui.SimpleExoPlayerView android:id="@+id/player_view" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" app:resize_mode="fill" /> ``` 3. 在 Activity 中获取 SimpleExoPlayerView 的引用,并准备播放的音频文件,然后设置数据源并开始播放。 ```java import com.google.android.exoplayer2.SimpleExoPlayer; import com.google.android.exoplayer2.source.MediaSource; import com.google.android.exoplayer2.source.ProgressiveMediaSource; import com.google.android.exoplayer2.ui.SimpleExoPlayerView; import com.google.android.exoplayer2.upstream.DefaultDataSourceFactory; import com.google.android.exoplayer2.util.Util; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private SimpleExoPlayerView playerView; private SimpleExoPlayer player; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 获取 SimpleExoPlayerView 的引用 playerView = findViewById(R.id.player_view); // 准备播放的音频文件 Uri audioUri = Uri.parse("http://example.com/audio.mp3"); // 创建数据源 DefaultDataSourceFactory dataSourceFactory = new DefaultDataSourceFactory( this, Util.getUserAgent(this, "ExoPlayer")); MediaSource mediaSource = new ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory) .createMediaSource(audioUri); // 创建播放器并设置数据源 player = new SimpleExoPlayer.Builder(this).build(); player.setMediaSource(mediaSource); player.prepare(); // 设置 SimpleExoPlayerView 显示的播放器 playerView.setPlayer(player); // 点击按钮播放音乐 Button btnPlay = findViewById(R.id.btn_play); btnPlay.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { player.setPlayWhenReady(true); } }); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); // 释放播放器资源 player.release(); } } ``` 通过以上步骤,就可以在 Android Studio 中实现播放音乐了。需要注意的是,该方式使用了 ExoPlayer 进行音频播放,如果需要使用其他方式可以参考 Android 官方文档。

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