使用指针操作列表时,


比方在插入有序链表的过程中。普通情况下要使用俩指针来遍历,而后还要推断是否在第一个位置插入;利用指针的指针后不须要另外考虑这样的特殊情况。


代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct node{
    int data;
    struct node *next;
} *head;

//sorted link-list
void insert(struct node *new_node){
    struct node *cur = head, *pre = NULL;
    while(cur != NULL && cur->data < new_node->data){
        pre = cur;
        cur = cur->next;
    }   

    new_node->next = cur;
    if(pre == NULL)
        head = new_node;
    else
        pre->next = new_node;
}

//use pointer to pointer can make things easier
void insert2(struct node *new_node){
    struct node **linkp = &head;
    while(*linkp !=NULL && (*linkp)->data < new_node->data){
        linkp = &(*linkp)->next;
    }

    new_node->next = *linkp;
    *linkp = new_node;
}

void show(){
    struct node *p = head;
    while(p){
        printf("%d , ", p->data);
        p = p->next;
    }
}


int main(){
    int i;
    struct node ns[] = {
        {80, NULL},
        {8, NULL},
        {1, NULL},
        {10, NULL},
    };
    for(i = 0; i < 4; i++){
        insert2(&ns[i]);
    }
    show();

    return 0;
}

下一步看hlist中对应的这样的思想。




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要明白什么是指针,必须先要弄清楚数据在内存中是如何存储的,又是如何被读取的。 如果在程序中定义了一个变量,在对程序进行编译,系统就会为这个变量分配内存单元。编译系统根据程序中定义的变量类型分配一定长度的空间。内存的基本单元是字节,一字节有8位。每字节都有一个编号,这个编号就是“地址”,它相当于旅馆的房间号。在地址所标示的内存单元中存放的数据,就相当于在该旅馆房间中居住的旅客。 大家一定要弄清楚“内存单元的地址”和“内存单元的内容”这两个概念的区别,即“房间号”和“房间内所住客人”的区别。在程序中一般是通过变量名来对内存单元进行存取操作的。其实程序经过编译以后已经将变量名转换为变量的地址,对变量值的存取都是通过地址进行的。这种按变量地址存取变量的方式称为直接访问方式。 还有一种间接访问的方式,即变量中存放的是另一个变量的地址。也就是说,变量中存放的不是数据,而是数据的地址。就跟寻宝一样,可能你按藏宝图千辛万苦找到的宝藏不是金银珠宝,而是另一张藏宝图。按C语言的规定,可以在程序中定义整型变量、实型变量、字符型变量,也可以定义这样一种特殊的变量,它是存放地址的。 由于通过地址能找到所需的变量单元,所以可以说,地址“指向”该变量单元。如同一个房间号指向某一个房间一样,只要告诉房间号就能找到房间的位置。因此在C语言中,将地址形象地称为“指针”,意思就是通过它能找到以它为地址的内存单元。 所以,一个变量的地址就称为该变量的指针指针就是地址,而地址就是内存单元的编号。它是一个从零开始的、操作受限的非负整数。

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