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  在http://www.cnblogs.com/progame/archive/2004/06/27/19062.aspx的帖子中,反驳了我的观点,无可厚非,各人的观点不同嘛。不过,我想说明一点:我是搞快速开发的,是在保证工程质量前提下进行尽量的快速开发,所以有一些观点是涉及到一些技巧的,但也这些技巧与观点均建立在面向对象的思想之上。  对于 progame的txtName.Text = Em...

2004-06-28 00:09:00 64

空空如也

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