Windows Phone 7的独立外存

 

独立外存或独立存储(Isolated Storage)并非Windows Phone引入的新概念。桌面操作系统早在.NetSilverlight 2中就使用了独立外存的数据存储方式。所谓独立是指不同应用程序的存储空间彼此隔离。应用程序不能直接调用其他应用程序的存储空间。使用独立外存的目的是为了保证数据安全,避免未授权数据存取或者数据损坏。如果两个应用程序之间需要共享数据,就要调用专门实现数据共享的服务来实现。

Windows Phone应用程序可以调用System.IO.IsolatedStorage命名空间中的类方便地存取独立外存。使用IsolatedStorageFileIsolatedStorageFileStream这两个类相配合,开发者可以在独立外存中存取任何目录和文件。系统还特别提供了IsolatedStoragSetting类,便于开发者在独立外存中存取应用程序环境设置。此外IsolatedStorageException类用来处理独立外存的异常操作。

这些类在Windows Phone中的使用方式同桌面系统基本一致,只有细微差别。首先Windows Phone中,独立外存都是为应用程序分配的,没有为网站分配的独立外存。其次Windows Phone中,应用程序的独立外存没有配额大小限制。

在独立外存中存取文件

开发者可以使用IsolatedStorageFileIsolatedStorageFileStream这两个类相配合,在独立外存中建立、删除、保存、获取目录和文件。

同桌面系统或笔记本电脑相比,手机上的存储空间非常有限。Windows Phone 7规定存储空间不能小于256M,扩展存储空间是最多8G的闪存。因为Windows Phone对独立外存的使用没有配额限制,开发者在设计和开发应用程序时应该自觉减小独立外存占用。使用System.Runtime.Serialization命名空间的类对数据进行串行化(Serialization)是一种无损数据压缩。在向独立外存保存数据之前对其进行串行化,以有效减少占用的存储空间,而消耗的手机处理能力和电池电量非常有限。

在独立外存中存取环境设置

开发者可以使用IsolatedStoragSetting类在独立外存中存取应用程序的环境设置。应用程序被启动和激活时应该从独立外存中获取环境设置,被关闭和暂停时应该将环境设置保存到独立外存。


 

本文转自飞雁 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/felixyan/489269 ,如需转载请自行联系原作者

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