UIGraphicsGetCurrentContext()方法理解

通常如果想要画图,我们需要获取CGContextRef,然后才可以开始画。当然类似UIBezierPath看似没有使用context,但其实内部还是使用了,只不过我们看不到而已。

但这个函数不是任何地方都是调用的,如果你在非drawRect方法中独自调用,编译器会提示这个context将会是invalid context,原因按照文档的介绍如下:

系统会维护一个CGContextRef的栈,而UIGraphicsGetCurrentContext()会取栈顶的CGContextRef,正确的做法是只在drawRect里调用UIGraphicsGetCurrentContext(),因为在drawRect之前,系统会往栈里面压入一个valid的CGContextRef,除非自己去维护一个CGContextRef,否则不应该在其他地方取CGContextRef。

Reference:http://blog.csdn.net/ch_soft/article/details/6928947

转载于:https://my.oschina.net/u/913344/blog/375671

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值