在QtCreator中手动添加signal和slot

感觉做有UI的程序时,用qtCreator自带的信号及槽管理方便是方便,但一些功能还不具备,比如:

1.在转到槽编辑时,函数名固定

2.在UI中进行信号与槽编辑时,找不到自己添加的槽,并且不清楚QtCreator在背后做了些什么,虽然知道ui有uic来编译,但应该在代码中呈现出来的代码,并没有呈现出来,比如:两个QTextEdit,一个textChanged(QString)时,另一个setText(QString),这在代码在根本没有体现,在用Designer生成的头文件中也没体现。

3.在添加槽时,感觉步骤过多

环境:

QtCreator2.6.1

Qt 4.8.3

win7

具体步骤:

1.在头文件中添加singal和slot的定义

2.在构造函数中添加相应的connect,比如对一个QAction添加一个动作

connect(ui->actionBackGround,

            SIGNAL(triggered()),
            this,
            SLOT(actionBackGround_triggered()));

我认为手动添加是有好处的,比如,使UI程序更像console程序,代码阅读起来比较好,管理起来也比较方便,让人知其然,也知其所以然。










本文转自 hakuyo 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/hakuyo/1127551,如需转载请自行联系原作者

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