直线端点定义点类--以点类为基类--派生出直线类

这几周笔者几篇文章介绍了改直线端点的文章. 关联文章的地址

/* 
* 程序的版权和版本声明部分 
* Copyright (c)2013, 烟台大学盘算机学院学生 
* All rightsreserved. 
* 文件名称: object.cpp 
* 作者:张浩
* 完成日期: 2013年05月21日 
* 版本号: v1.0 
* 输入描述:无
* 问题描述:无 
* 程序输出:无 
*/  
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Point //定义坐标点类
{
public:
    Point():x(0),y(0) {};
    Point(double x0, double y0):x(x0), y(y0) {};
    double getX()
    {
        return x;
    }
    double getY()
    {
        return y;
    }
    void PrintPoint(); //输出点的信息
Private:
    每日一道理
谁说人与人隔着遥远的重洋,谁说心与心设着坚固的堤防?十六岁的鸟儿飞上天空,总会找到落脚的枝头。
x,y;   //数据成员,表现点的横坐标和纵坐标
};
void Point::PrintPoint()
{
    cout<<"Point:("<<x<<","<<y<<")"<<endl;    //输出点
}
class Line: public Point   //利用坐标点类定义直线类, 其基类的数据成员表现直线的中点
{
public:
    Line(Point pt1, Point pt2);  //构造函数,初始化直线的两个端点及由基类数据成员描述的中点,中点的坐标可以由端点坐标盘算而来
    double Length();    //盘算并返回直线的长度
    void PrintLine();   //输出直线的两个端点和直线长度
private:
    Point pts,pte;   //直线的两个端点
};
//下面定义Line类的成员函数
  Line::Line(Point pt1, Point pt2):Point((pt1.getX()+pt2.getX())/2,(pt1.getY()+pt2.getY())/2)
  {
      pts=pt1;
      pte=pt2;
  }
  double Line::Length()
  {
      double dx,dy;
      dx=pts.getX()-pte.getX();
      dy=pts.getY()-pte.getY();
      return sqrt(dx*dx+dy*dy);
  }
  void Line::PrintLine()
  {
      cout<<"1 ";
      pts.PrintPoint();
      cout<<"2 ";
      pte.PrintPoint();
      cout<<"两点之间的距离为:"<<Length()<<endl;
  }
int main()
{
    int x1,x2,y1,y2;
    cout<<"请顺次输入两点的坐标:";
    cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
    Point ps(x1,y1),pe(x2,y2);
    Line l(ps,pe);
    l.PrintLine();//输出直线l的信息(请补全代码)
    cout<<"中点为:";
    l.PrintPoint();//输出直线l中点的信息(请补全代码,调用成员函数完成)
    return 0;
}

    
运行结果:

    直线和端点

    说说:下面的构造函数要看看了

 Line::Line(Point pt1, Point pt2):Point((pt1.getX()+pt2.getX())/2,(pt1.getY()+pt2.getY())/2)
  {
      pts=pt1;
      pte=pt2;
  }

文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: Bphone之你们聊,我先走了!移动说:我在phone前加o,我叫o缝;苹果说:我在phone前i,我是i缝;微软说:我在phone前加w,我叫w缝;三星说:你们聊,我先走了!
将来王建宙写回忆录的时候,一定要有一句“常小兵为中国移动的发展做出了不可磨灭的贡献”。

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