模拟试题A
一、单项选择题(2′*12=24′)
1.下面各种坐标变换中,会产生变换前后维度的改变的是( )
A)建模变换 B)观察变换 C)投影变换 D)视口变换
2.下列描述深度缓冲消隐算法的特点中,正确的是( )
A)从每个多边形出发,根据其对应像素深度大小比较,严格按自远到近顺序进行显示
B)以视区每个像素为处理对象,严格按自远到近顺序进行显示
C)从每个多边形出发,根据其对应像素深度大小比较,可按任意顺序进行显示
D)以视区每个像素为处理对象,可按任意顺序进行显示
3.下列消隐算法中,与其它三个算法所属消隐空间不同的是( )
A)画家算法 B)Z-Buffer算法C)扫描线Z-Buffer算法 D)光线跟踪算法
4.三维Cohen-Surtherland裁剪算法中直线端点编码需要多少位?( )
A)3 B)4 C)6 D)8
5.多边形扫描线填充算法四个步骤中,保证填充无误的关键步骤是( )
A)求交点 B)对交点排序 C)交点配对 D)交点所在区间填色
6.下图中四组正方体透视图错误的一组是 ( )
7.假设场景中有k个多边形构成,显示分辨率为m*n,则图像空间消隐算法的算法复杂度为 ( )
A)k*k B)m*n