iOS 开发项目规范-浅析项目创建(OC)

项目的创建

为了使项目更加简洁轻量级,所以在创建项目的时候尽可能的简洁,这里有两点需要特别说明的是

  1. 如果项目中没有用到coreData的话,或者目前没有意向用到coreDatade话,可以去掉候选选项,因为coreData后期可以手动创建。
  2. 如果没有写单元测试的习惯的话,对于初中级开发者来说一般都没有这个习惯,建议可以不用创建单元测试。

项目目录的创建

项目目录的创建对项目的阅读想非常重要,一个良好的目录结构,可以省去大量的查找类的时间,是自己的项目接口更加清晰

下面简单说一下目录的创建

建议目录
首先介绍各个文件的目录(见下图)
复制代码

  1. Main目录的主要作用就是存放 业务文件,写我们主要的代码。
  2. ThirdLibary 目录的主要作用就是存放 第三方库(一般用cocoaPods代码管理工具)和我们自己封装的一些控件和基类
  3. Imgs目录的主要作用是存放一些图片资源,一些比较大的图片,考虑到性能的话会用imageWithContentsOfFile 方法加载,这种加载方式,读取不了Assets.xcassets里面的图片。

当然还有其他的文件目录,但是我在项目中基本上没有用到

项目中个文件夹子目录的介绍

一、Imgs文件夹基本上没有什么好说的,只是需要强调一点的是,一般@1x,@2x,@3x的图片建议用 Assets.xcassets 工具管理,这样图片替换查找都方便
二、ThridLibary 第三库管理工具或者自己封装的一些工具(见下图)

需要说明一下的是这个里面的导入的文件夹最好是创建 实体文件夹 ,不然当项目需要拷贝一份给别人用,或者备份起来,以后再次打开会发现创建的虚拟文件夹都不见了,会出现一个文件夹下面几十个甚至上百个类,无从查找,并且相应的控件的类还不在一起。

三、Main文件里面是最重要的

需要强调的几点是

不要总体按照MVC命名 ,浅析一下这种方式的弊端:

上面提到过的一个文件夹里面十几个甚至上百类,很难找,如果命名不规范的话,那就更加不好找的,只能全局搜索项目里面的关键字等方法来找。
复制代码

按照业务逻辑建立文件夹

业务逻辑里面是否按照MVC命名没有什么要求,只要路径清晰就行

未完待续

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