JavaScript数据结构链表的作用以及实现链表

 

        链表有单向链表、双向链表和循环链表,此篇文章只讲解单向链表

提到链表不得不说数组,数组是将元素在内存中连续存放,由于每个元素占用内存相同,可以通过下标迅速访问数组中任何元素。但是如果要在数组中增加一个元素,需要移动大量元素,在内存中空出一个元素的空间,然后将要增加的元素放在其中。同样的道理,如果想删除一个元素,同样需要移动大量元素去填掉被移动的元素。如果应用需要快速访问数据,很少或不插入和删除元素,就应该用数组。

链表恰好相反,链表中的元素在内存中不是顺序存储的,而是通过存在元素中的指针联系到一起。比如:上一个元素有个指针指到下一个元素,以此类推,直到最后一个元素。如果要访问链表中一个元素,需要从第一个元素开始,一直找到需要的元素位置。但是增加和删除一个元素对于链表数据结构就非常简单了,只要修改元素中的指针就可以了。如果应用需要经常插入和删除元素你就需要用链表数据结构了。

135d4e3c-ded4-3ca3-acb5-488fadeb8f29.png

*C++语言中可以用数组处理一组数据类型相同的数据,但不允许动态定义数组的大小,即在使用数组之前必须确定数组的大小。而在实际应用中,用户使用数组之前有时无法准确确定数组的大小,只能将数组定义成足够大小,这样数组中有些空间可能不被使用,从而造成内存空间的浪费。链表是一种常见的数据组织形式,它采用动态分配内存的形式实现。需要时可以用new分配内存空间,不需要时用delete将已分配的空间释放,不会造成内存空间的浪费。

(1) 从逻辑结构角度来看

a, 数组必须事先定义固定的长度(元素个数),不能适应数据动态地增减的情况。当数据增加时,可能超出原先定义的元素个数;当数据减少时,造成内存浪费。

b,链表动态地进行存储分配,可以适应数据动态地增减的情况,且可以方便地插入、删除数据项。(数组中插入、删除数据项时,需要移动其它数据项)

(2)从内存存储角度来看

a,(静态)数组从栈中分配空间, 对于程序员方便快速,但自由度小。

b, 链表从堆中分配空间, 自由度大但申请管理比较麻烦.

插入新元素:

6085d819-0025-3490-abfd-241d13b44700.png

向单向链表中插入一个节点,只需要修改它前面的节点(前驱),使其指向新加入的节点,而新加入的节点则指向原来前驱指向的节点。上图演示了如何在 eggs 后加入 cookies。

删除链表中已有元素:

8d1bfe2f-6a79-3171-8d37-fcf67a8e0cf4.png

 

用js实现设计一个基于对象的链表

我们需要设计两个类,Node 类用来表示节点, LinkedList 类提供插入节点、删除节点、显示列表元素的方法,以及其他一些辅助方法。

function Node(argument) {
	this.argument = argument; //当前节点数据
	this.next     = null;     //下一个节点数据
}

function llist() {
	this.head = new Node("head") //头节点
}
llist.prototype = {
	//查找某一节点
	find:function (item) {
		var currNode = this.head;
		while (currNode.argument != item){
			currNode = currNode.next;
		}
		return currNode;
	},
	//向某一元素后插入新节点
	insert:function (newElement,item) {
		var newNode  = newElement;
		var current  = this.find(item);
		newNode.next = current.next;
		current.next = newNode;
	},
	//查找某一节点的前一个节点(前驱)
	findPrevious:function (item) {
		var currNode = this.head;
		while (!(currNode.next == null) && (currNode.next.argument != item)) {
			currNode = currNode.next;
		}
		return currNode;
	},
	//删除一个节点
	remove:function (item) {
		var prevNode = this.findPrevious(item);
		if (!(prevNode.next == null)) {
			prevNode.next = prevNode.next.next;
		}
	},
	// 修改某一个节点
	edit:function (item,newItem) {
		var argument      = this.find(item);
		argument.argument = newItem;
	},
	//在控制台打印出所有节点
	display:function () {
		var currNode = this.head;
		while (!(currNode.next == null)) {
			console.log(currNode.next.argument);
			currNode = currNode.next;
		}
	}
}

var names = new llist();
names.insert("likek","head"); // 头节点后插入节点 likek
names.insert("dawang","likek"); // likek节点后插入节点 dawang
names.insert("didi","dawang"); // dawang 几点后插入 didi
names.display();
/*likek
  dawang
  didi*/
 names.remove("didi") ; //删除didi节点
 names.display();
/*likek
  dawang
  */
 names.edit("dawang","lingli");
 names.display();

/*likek
  lingli
  */


 

转载于:https://my.oschina.net/mrlingli/blog/3023173

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值