很久没有写随笔了,也很久没看xtrem了,手生! 今天想实现往一个图层加入一个文字,如下: // 加入一个文字对象作为其描述 MapInfo.Styles.TextStyle sty2 = new TextStyle(); sty2.Font.ForeColor = System.Drawing.Color.Red; sty2.Font.TextEffect = TextEffect.Halo; DRect drect = new DRect(ftr.Geometry.Centroid.x + 2 ,ftr.Geometry.Centroid.y,ftr.Geometry.Centroid.x + 30 ,ftr.Geometry.Centroid.y + 12 ); LegacyText lt = new LegacyText(ftr.Geometry.CoordSys,drect,ftr[ " f_name " ].ToString()); Feature f2 = new Feature(lt,sty2); _tempTable.InsertFeature(f2); ftr是传入的一个图元。 Halo我很喜欢,可以在纷乱的背景下依然清楚的显示文字。 其实,我最希望实现的是,能够把一个图元复制到新图层,然后,修改它的autolabel属性,使文字颜色变红最好。可惜,我现在只能做到在gst中设置好,打开时能够显示(原来我以为不行,这次却莫名其妙的好了)。