从MapX到MapXtreme2004[8]-加入文字

        很久没有写随笔了,也很久没看xtrem了,手生!
        今天想实现往一个图层加入一个文字,如下:
None.gif              // 加入一个文字对象作为其描述
None.gif
            MapInfo.Styles.TextStyle sty2 = new  TextStyle();
None.gif            sty2.Font.ForeColor
= System.Drawing.Color.Red;
None.gif            sty2.Font.TextEffect
= TextEffect.Halo;
None.gif            DRect drect
= new  DRect(ftr.Geometry.Centroid.x + 2 ,ftr.Geometry.Centroid.y,ftr.Geometry.Centroid.x + 30 ,ftr.Geometry.Centroid.y + 12 );
None.gif            LegacyText lt
= new  LegacyText(ftr.Geometry.CoordSys,drect,ftr[ " f_name " ].ToString());
None.gif            Feature f2
= new  Feature(lt,sty2);
None.gif            _tempTable.InsertFeature(f2);
        ftr是传入的一个图元。 Halo我很喜欢,可以在纷乱的背景下依然清楚的显示文字。

        其实,我最希望实现的是,能够把一个图元复制到新图层,然后,修改它的autolabel属性,使文字颜色变红最好。可惜,我现在只能做到在gst中设置好,打开时能够显示(原来我以为不行,这次却莫名其妙的好了)。
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