svg.js中文API 简易版

SVG.js是一个轻量级的JavaScript库,用于创建和操作SVG动画。本文介绍了如何插入SVG,检测浏览器支持,创建SVG文档,以及绘制矩形、椭圆、圆形、线条等基本图形的方法。还涵盖了文本、超链接和路径的处理,帮助开发者快速上手SVG.js。
摘要由CSDN通过智能技术生成

svg.js是一个轻量级的操纵和制作SVG动画的js插件库。svg.js没有任何的外部依赖,它遵循麻省理工学院的许可( MIT License)下许可证的条款。

使用方法

插入一个SVG

可以使用SVG()方法在指定的元素中创建一个SVG。

var draw = SVG('drawing').size(300, 300)

var rect = draw.rect(100, 100).attr({ fill: '#f06' })

第一个参数可以是一个元素的ID或元素本身,上面的代码会得到下面的输出结果:

<div id="drawing">

    <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" width="300" height="300">

        <rect width="100" height="100" fill="#f06"></rect>

    </svg>

</div>

默认情况下,SVG的尺寸取决于它的父元素的大小,上面的代码中是#drawing

var draw = SVG('drawing').size('100%', '100%')

检测浏览器是否支持SVG

默然情况下,svg.js假设客户端浏览器支持SVG,你也可以测试浏览器是否支持SVG:

if (SVG.supported) {

  var draw = SVG('drawing')

  var rect = draw.rect(100, 100)

} else {

  alert('SVG not supported')

}

SVG文档

Svg.js可以在HTML DOM元素之外工作,例如在一个SVG文档中:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>

<svg id="drawing" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" version="1.1" >

  <script type="text/javascript" xlink:href="svg.min.js"></script>

  <script type="text/javascript">

    <![CDATA[

      var draw = SVG('drawing')

      draw.rect(100,100).animate().fill('#f03').move(100,100)

    ]]>

  </script>

</svg>

子像素的偏移修正

默认情况下子像素的偏移是不正确的,你可以通过fixSubPixelOffset()方法来修正它:

var draw = SVG('drawing').fixSubPixelOffset()

父元素

主SVG文档

svg.js初始化时在给定的元素中创建一个SVG根元素,并通过SVG.Doc返回该SVG对象的实例。

var draw = SVG('drawing')

//returns: SVG.Doc

JavaScript继承堆栈:SVG.Doc < SVG.Container < SVG.Parent

嵌套SVG

你可以通过该特性来在一个SVG中嵌套另一个SVG。嵌套SVG和顶级SVG拥有相同的特性。

var nested = draw.nested()

var rect = nested.rect(200, 200)

//returns: SVG.Nested

JavaScript继承堆栈:SVG.Nested < SVG.Container < SVG.Parent

SVG组

如果你想转换一组元素为一个SVG,可以使用SVG组特性。组中的所有元素的位置都相对于包含它的组。组中的元素拥有和根

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