图层模式决定当前图层中的像素与下面其他图层中的像素以何种方式进行混合。
一、        正常模式:是图像的默认模式,也是最常用的,在该模式下,图像的覆盖程度与不透明度有关,当不透明度为100%时,该模式将正常显示当前图层中的图像上面图层的图像可以完全覆盖下面的图层;当不透明度小于100%时,图像中的颜色就会受到下面各层图像的影响,不透明度值越小,图像越透明。
二、        溶解模式:是当前图层的颜色与其下面图层颜色进行融合。对于不透明度的图层来说,此模式不会发挥作用,不透明度的值越小,融合效果越明显。
三、        变暗模式:可按照像素对比底色和绘图色选择较暗的颜色作为此像素最终的颜色,比底色亮的颜色被替换,比底色暗的颜色保持不变。
1、 变暗:在此模式下,系统分别对各个通道进行处理,对于某个通道,如果下面图层比当前图层的颜色深,则取代当前图层的颜色,否则不影响当前图层或通道的颜色,既不影响当前图层相对其下面图层的暗色调区域,从而形成暗化效果。
2、 正片叠底:此模式相当于产生一种透过灯光观看两张叠在一起的透明底片效果。
   查看每个通道中的颜色信息,并将基色与混合色复合。结果色总是较暗的颜色。任何颜色与黑色复合产生黑色。任何颜色与白色复合保持不变。当用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色。这与使用多个魔术标记在图像上绘图的效果相似。
3、 颜色加深:此模式增加对比度使当前图层下面的图层的颜色变暗,以显示当前图层的颜色。与白色混合颜色不发生变化。
4、 线性加深:此模式将图层中的图像按线性加深,相当于颜色加深模式的加强。
四、        变亮模式:
1、 变亮:与变暗模式相反,如果下面图层比当前图层的颜色浅,则取代当前图层的颜色,否则不影响当前图层该通道的颜色,既不影响当前图层相对于其下面图层的亮色调区域,从而漂白效果。
2、 滤色:此模式与正片叠底相反,呈现出一种较亮的灯光透过两张透明胶片在屏幕上投影的效果,这种模式比通过单独的胶片产生的投影效果浅。
3、 颜色减淡:此模式与颜色加深模式相反,用于将图像做亮化处理,图像的明亮度以其自身的明亮度为基准,进行不同程度的明亮度调整,使当前图层中的图像变亮。
4、 线性减淡:此模式可将图层中的颜色按线性减淡,相当于颜色减淡模式加强。
五、        柔光模式:将使图像产生一种柔光效果,使当前图层中比下面图层亮的区域更亮,暗的区域更暗。
如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像被减淡了一样。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,则图像变暗,就象被加深了一样。用纯黑色或纯白色绘画会产生明显较暗或较亮的区域,但不会产生纯黑色或纯白色。
 
六、        强光模式:使图像产生一种强光照射的效果,尤如耀眼的聚光灯的光芒。可以看做是柔光的加强。
如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像过滤后的效果。这对于向图像中添加高光非常有用。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,则图像变暗,就像复合后的效果。这对于向图像添加暗调非常有用。用纯黑色或纯白色绘画会产生纯黑色或纯白色。
七、        叠加模式:综合了滤色与正片叠底两种模式的作用效果,可使下面图层中图像的色彩决定当前图层使用滤色模式还是正片叠底模式。这种模式对中间色调的影响较大,对亮色调与暗色调的作用不大。使用此模式可以使图像的亮度、饱和度以及对比度提高。
  复合或过滤颜色,具体取决于基色。图案或颜色在现有像素上叠加,同时保留基色的明暗对比。不替换基色,但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。
 
八、        差值模式:是用当前图层的颜色值减去下面涂层的颜色值来比较绘制,从而得到差值的混合效果。
九、        排除模式:与差值模式类似,但在色彩上会表现得更柔和一些。
十、        色相模式:是用当前图层的色相与下面图层的图像色彩和饱和度及亮度相混合形成的效果。
十一、饱和度模式:是用当前图层的饱和度与下面图层中图像的亮度与色相来创建混合后的颜色效果。在灰色区域上使用此模式不产生变化。
十二、颜色模式:是是用当前图层下面的涂层颜色亮度与当前图层颜色的色相和饱和度来创建混合后的颜色效果。
十三、亮度模式:与颜色模式相反,可使用当前图层下面涂层的饱和度和色相,与当前图层颜色亮度而创建混合后的颜色。
十四、清除
  编辑或绘制每个像素,使其透明。此模式可用于直线工具 (当填充区域 被选中时)、油漆桶工具 、画笔工具 、铅笔工具、“填充”命令和“描边”命令。要使用此模式,您必须是在取消选择“锁定透明度”的图层中。
十五、线性光
  通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮。如果混合色比 50% 灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。
十六、点光
  替换颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则替换比混合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素。如果混合色比 50% 灰色暗,则替换比混合色亮的像素,而不改变比混合色暗的像素。这对于向图像添加特殊效果非常有用。
十七、屏幕
  查看每个通道的颜色信息,并将混合色的互补色与基色复合。结果色总是较亮的颜色。用黑色过滤时颜色保持不变。用白色过滤将产生白色。此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影。