混合模式的主要功能就是将对象图层与底层图层的颜色进行混合,对象图层与底层图层都可以看到混合后的效果。
理解混合模式前首先要明白三个概念:基色、混合色、结果色。
基色——底层图层的颜色 混合色——对象图层的颜色 结果色——混合后加在一起的颜色
图层混合模式位置在图层面板的下方,同时一个单一图层是在锁定情况下无法进行混合模式的,即使单一图层解锁后可以进行混合模式也是没有任何变化的,所以想要进行混合模式必须要有两个及以上的图层。
混合模式主要分为六大类: 基础模式、变暗模式、变亮模式、融合模式、差集模式、颜色模式。见下图:
1. 正常模式可以看出对象图层对底层图层没有产生任何效果,只是系统默认的上方图层遮盖下方图层,想要显示下方图层可以调节图层混合模式右方的不透明度和填充度。
2. 溶解模式就使用结果色随机的取代基色和混合色,取代的结果由不透明度来决定,不透明越大溶解的效果就越明显。
3.变暗模式取两个图层的最暗的的颜色为结果色,对象图层的颜色亮于基色的颜色被替换掉,而暗于基色的颜色则被保留下来。
4. 正片叠底模式把基色和混合色的颜色像素值相乘然后除以255所得到的颜色像素值就是结果色,在一般情况下,正片叠底模式都会变得比原来的两种颜色更暗,任何颜色和黑色正片叠底得到的仍然是黑色,任何颜色和白色执行正片叠底则保持原来的颜色不变,和其他颜色执行正片叠底得到的颜色会比原来更暗。