我的世界自动生成服务器主城指令,我的世界生成主城的指令

我的世界中,玩家们可以通过命令方块快速生成一个主城出来,许多玩家还不知道生成主城的命令是什么,接下来小编就来告诉大家,希望对大家有所帮助。

正确答案

游戏中生成主城需要在命令方块中使用四个指令,分别为【execute

@e[ame=a]~~~ tp @e[ame=a] ~~~~1】、【execute @e[name=a] ~~~ fill ^ ^-1 ^50 ^ ^50 ^50 concrete】、【execute @e[name=a] ~~~ fill ^ ^1 ^50 ^ ^-1 ^ concrete】和【execute @e[name=a] ~~~ fill ^ ^51 ^ ^ ^51 ^50 barrier】,具体的操作步骤如下:

1、首先玩家需要准备四个命令方块,分别为1个循环类型的命令方块和3个连锁类型的命令方块;

2、把四个命令方块横着放在地上,循环类型的命令方块需要放在最左边或最右边,并在循环类型的命令方块上方拉杆;

3、将循环类型的命令方块设置为【无条件】和【红石控制】,连锁类型的命令方块设置为【有条件】和【保持开启】;

4、接着需要在循环类型的命令方块旁放一个盔甲架,并用命令牌将盔甲架命名为【a】;

4、最后以循环类型的命令方块为起点,依次在命令方块中输入指令即可,设置好后使用拉杆就能生成主城。

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以上就是我的世界生成主城的指令的全部内容了,更多精彩资讯攻略请关注本站。

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要使用Python编写一个全自动地皮指令包,你可以使用Python的文件操作和字符串处理功能来生成指令文件。以下是一个示例程序,可以帮助你入门: ```python seed = "your_seed" # 设置种子 size = 1000 # 地皮尺寸 distance = 10 # 地皮之间的间距 filename = "worldborder.mcfunction" # 指令包文件名 with open(filename, "w") as file: # 设置地皮生成边界 file.write("worldborder center ~ ~\n") file.write("worldborder set {}\n".format(size)) # 生成地皮 for x in range(-size, size + 1, distance): for z in range(-size, size + 1, distance): file.write("execute in minecraft:overworld run locatebiome minecraft:{} {} ~ {}\n".format(seed, x, z)) print("地皮指令包已生成!") ``` 在这个示例中,我们使用`with open`语句创建一个文件对象,以便将指令写入到文件中。通过调用`write`方法,我们将地皮生成指令按行写入文件。最后,关闭文件对象。 运行程序后,会在当前目录下生成一个名为"worldborder.mcfunction"的文件,其中包含了生成的地皮指令。 请确保你已安装了Python并正确配置了"Minecraft"的相关环境。此外,注意修改代码中的种子、地皮尺寸和间距设置,以适应你的需求。 最后,将生成指令包文件导入到游戏中执行即可。在游戏中使用`/reload`命令重新加载数据包以使其生效。在执行指令前,请务必备份你的游戏存档,以防出现意外情况。

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