计算机游戏制作零基础教程,一个人、零基础,一天内学会独立开发出电脑和手机游戏?视频教学...

原标题:一个人、零基础,一天内学会独立开发出电脑和手机游戏?视频教学

现在喜欢玩游戏的人很多,喜欢自己看动画的人也很多。

很多人在玩游戏或者看动画的时候,总会冒出一些非常有想法的点子,比如想自己做一个什么游戏,或者做个什么好玩的动画。

我们最近开发的《重启世界》平台,就是能够满足这个需求:

1、一个人就可以做;

2、不需要任何基础;认识汉字就可以;

3、看20分钟教学视频;

4、做一个游戏只需要2个小时。

视频加载中...

这是第一个视频,4分钟,学会基础操作。

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从2019年2月,我们通过网络视频教学的方式,在北航、北邮、湖南大学等六所高校的在校大学生还有部分初高中生进行培训,让这些12-25岁的完全没有游戏、动画开发经验的年轻人(参与者总数超过200人),看1个小时视频可以上手,看2个小时视频可以学会,看3个小时视频就可以完整掌握开发。

绝大部分个人开发者,可以用2-3个小时开发出类似《跳一跳》、《贪吃蛇》、《球球大作战》这种简单作品;用5-8小时可以开发出类似《弓箭手大作战》这种中等作品;10-20小时可以开发出《超级玛丽》、《抢滩登陆》、《刺杀希特勒》、《捉迷藏》、《羊兔大战》、《狼人杀》这些相对复杂作品;如果开发者投入50小时以上,那么不难开发出类似《绝地求生》、《达尔文进化岛》、《黎明杀机》、《Dota》、《CF》这样的游戏。

目前在《重启世界》编辑器和手机客户端中看到的90%的游戏、美术资源、视频,都是在校大学生和中学生在过去2个月内创作的。返回搜狐,查看更多

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制作一个最简单的小游戏可以帮助你了解Android Studio的基本操作和Android应用程序的开发流程。下面是一个简单的示例游戏,您可以跟随步骤操作: 1.创建一个新的Android Studio项目。选择“Empty Activity”模板。 2.在项目的res/layout文件夹中创建一个新的XML布局文件,命名为activity_game.xml。在此文件中添加一个ImageView组件作为游戏的主要视图。 ```xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/game_layout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".GameActivity"> <ImageView android:id="@+id/game_view" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </RelativeLayout> ``` 3.在res/drawable文件夹中创建一个新的XML文件,命名为game_background.xml。在此文件中添加一个形状元素作为游戏的背景。 ```xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <solid android:color="#000000" /> </shape> ``` 4.在res/drawable文件夹中创建一个新的PNG图片文件,命名为game_sprite.png。这将是游戏主角的图片。 5.在GameActivity.java文件中,为ImageView组件设置背景和主角图片。还要添加一些简单的动画代码来移动主角。 ```java import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.TranslateAnimation; import android.widget.ImageView; public class GameActivity extends AppCompatActivity { private ImageView gameView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_game); gameView = findViewById(R.id.game_view); //设置背景 gameView.setBackgroundResource(R.drawable.game_background); //设置主角 gameView.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.game_sprite)); //创建动画 Animation animation = new TranslateAnimation(0, 500, 0, 0); animation.setDuration(5000); animation.setRepeatCount(-1); animation.setRepeatMode(Animation.REVERSE); //启动动画 gameView.startAnimation(animation); } } ``` 6.运行程序,您将看到一个在屏幕上移动的小图片。您可以在代码中更改动画的参数来自定义动画效果。 这是一个最简单的游戏示例,但您可以根据自己的需求和兴趣来扩展它。希望这个教程对您有所帮助。

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