详解变量声明加 var 和不加 var 的区别

在全局作用域中声明变量加 var 关键字和不加 var ,js 引擎都会将这个变量声明为全局变量,在实际代码运行时,两种声明方式的变量的行为也几乎是一致的。但是在全局作用域下是否声明一个变量的时候加 var 和不加 var,js 引擎具体执行了哪些操作呢,其效果又是否完全一致?

首先我们看在一个函数体内(局部作用域)声明变量,如下:

// 变量声明不加 var
function foo (a) {
  console.log(a + b) // b is not defined
  b = a
}

foo(2)

【分析】执行 foo(2) 的时候,我们具体看 foo 函数,首先打印了 a + b 的值,然后声明了一个 b 变量(没有使用var关键字),并将传入的 a 赋值给 b,因为 js 引擎按照代码顺序编译和执行代码,因此在打印 a + b 的时候,在任何作用域中都是无法找到 b 变量的。

在执行 foo(2) 表达式的时候 js 引擎具体的的操作过程如下:

  1. 在当前作用域中查找名为 foo 的函数(RHS)
  2. 进入 foo函数体,首先 JS 引擎在执行前会对整个脚本文件的声明部分做完整分析(包括局部变量),从而确定变量的作用域(js引擎读取一段js代码,首先执行预解析,就是逐行读取js代码,寻找全局变量和全局函数,遇到全局变量,把变量的值变为undefind,存在内存中,遇到全局函数,直接存在内存中,这个过程如果发现语法错误,预解析终止)。因此第一步搜集变量,发现在函数作用域中这里只有作为参数的局部变量 a,提升到作用域顶部
  3. 将 2 赋值给参数变量 a(a = 2, LHS)
  4. 查找 console 对象(RHS),发现是内置函数,在 console 对象下查找 log 函数(RHS)
  5. 在当前作用域中查找变量 a,并获取 a 的值为(a = 2, RHS)
  6. 在当前作用域中查找变量 b,未找到该变量
  7. 将 a 和 b 的查找结果传入 console.log() 函数,打印结果( b 未定义,抛出错误: b is not defined)
  8. 继续执行 b = a。首先获取变量 a 的值(a = 2, LHS), 然后在当前作用域中查找变量 b(RHS),未找到,到上一层作用域(全局作用域)中查找(RHS),未找到,
  9. 在全局作用作用域中创建一个名称为 b 的变量,并将其返回给引擎(注意:严格模式下禁止自动或隐式地创建全局变量)
  10. 将 a 的值(2)赋值给全局变量 b( b = a, LHS)

再看第二个例子

// 变量声明加 var
function foo (a) {
  console.log(b) // undefined
  console.log(a + b) // NaN
  var b = a
}

foo(2)

【分析】执行 foo(2) 的时候,我们看 js 引擎具体做了哪些操作?

  1. 在当前作用域中查找名为 foo 的函数(RHS)
  2. 进入 foo 函数体,搜集变量,发现声明了局部变量 a 和 b,因此将 a 和 b 提升到函数作用域的顶部(此时 b 的值为 undefined)
  3. 参数赋值,将 2 赋值给变量 a(a = 2, LHS)
  4. 查找 console 对象(RHS),发现是内置函数,在 console 对象下查找 log 函数(RHS)
  5. 在当前作用域中查找变量 b(RHS),发现已经声明,但是值为 undefined ,传给log()函数,执行打印,输出结果(b is not defined)
  6. 重复第4步 RHS 查找 console.log() 函数,查找变量 a 的值(a = 2, RHS);查找变量b的值(b = undefined, RHS),将 a 和 b 的值传入 console.log(),执行运算,输出结果(2 + undefined,结果 NaN)

通过上述在函数体内声明变量的例子,已经可以看出来 js 引擎在处理这两种情况的区别,在全局作用域中的也是如此,而且理解起来更为简单。

看两个例子:

console.log(a) // undefined
a = 3

声明变量 a 的时候没有加 var,因此 js 引擎默认将变量 a 声明为全局变量(值为 undefined)并提升到作用域顶部(为什么在console.log() 中可以访问到 a),但是此时的赋值操作需要等到 console.log() 方法执行完之后才会执行,因此在 console.log(a) 打印的结果会是 undefined

console.log(a) // undefined
var a = 3

这里的输出结果仍旧是 undefined,但是和上面的例子不同的是, js 引擎并没有主动的去创建变量 a,而是直接将变量 a 搜集到全局变量的集合中,并将 a 提升到作用域顶部。

【延伸】全局变量是 window 的属性(浏览器环境下),因此声明全局变量时是否加 var,可以通过 Object 提供的 getOwnPropertyDescriptot(object, propertyName) 来进行比较是否存在不同:

var a = 1
b = 2
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(window, a)) // { value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: false }

console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(window, b)) // { value: 2, writable: true, enumerable: true, configurable: true } 

通过结果的比较可以发现,未使用 var 声明的全局变量的configurable 属性是 true,也就是说,未通过 var 声明的变量是可以删除的,如下:

delete a
// false

delete b
// true

*关于 Object.getOwnPropertyDescriptor(object, propertyName) (propertyName 需要传入字符串形式的属性名)

【参考:深入理解javascript对象系列第三篇——神秘的属性描述符

用于查询一个属性的描述符,并以对象的形式返回,返回结果的属性如下:

  • Configurable:是否可以使用 delete 删除属性,以及是否可以修改属性描述符的特性,默认值为 true
  • Enumerable:是否出现在对象的属性枚举中,比如是否可以通过 for-in 循环返回该属性,默认值为 true
  • Writable:是否可以修改属性的值,默认值为 true
  • Value:属性的数据值,读取属性值的时候,从这个位置读;写入属性值的时候,把新值保存在这个位置。默认值为 undefined

 

【补充知识点】

LHS 和 RHS

全局变量和局部变量

作用域、作用域链、预解析

更多变量声明是否加 var 的区别

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wx1993/p/7709240.html

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