23模式之: 工厂方法模式demo

动物类型及子类型:

package factory_method_mode;

/**
 * 动物类型
 */
public interface Animal {
    
    /**
     * 发声
     */
    void say();
    
}


/**
 * 猫
 */
class Cat implements Animal {

    @Override
    public void say() {
        System.out.println("喵喵!");
    }
    
}


/**
 * 狗
 */
class Dog implements Animal {

    @Override
    public void say() {
        System.out.println("旺旺!");
    }
    
}

 

动物工厂类型:

package factory_method_mode;

/**
 * 动物工厂类型
 */
public interface AnimalFactory {
    
    /**
     * 创建动物
     */
    Animal createAnimal();
    
}

 

猫工厂类:

package factory_method_mode;

/**
 * 猫工厂类
 */
public class CatFactory implements AnimalFactory {

    
    /**
     * 创建猫
     */
    @Override
    public Animal createAnimal() {
        return new Cat();
    }

}

 

狗工厂类:

package factory_method_mode;

/**
 * 狗工厂类
 */
public class DogFactory implements AnimalFactory {
    
    
    /**
     * 创建狗
     */
    @Override
    public Animal createAnimal() {
        return new Dog();
    }

}

 

类图:

 

测试类:

package factory_method_mode;

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        //根据设计理论建议: 使用工厂方法模式. 但实际上, 我们一般都用简单工厂模式
        
        //虽然符合了开闭原则, 但类会增多
        Animal c2 = new CatFactory().createAnimal();
        Animal d2 = new DogFactory().createAnimal();
        c2.say();
        d2.say();
    }
    
}

 

打印结果:

喵喵!
旺旺!

 

 

谢谢声明出处!

转自: http://www.cnblogs.com/gscq073240/articles/7127712.html

 

转载于:https://www.cnblogs.com/gscq073240/articles/7127712.html

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