常用Concurrent.util包工具类——高并发

一 Concurrent.util常用类:

1. CyclicBarrier: 假设有场景:每个线程代表一个跑步运动员,当运动员都准备好后,才一起出发只要有一个人没有准备好,大家都等待。

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class UseCyclicBarrier {

    static class Runner implements Runnable {
        private CyclicBarrier barrier;
        private String name;
        
        public Runner(CyclicBarrier barrier, String name) {
            super();
            this.barrier = barrier;
            this.name = name;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                Thread.sleep(1000 * (new Random()).nextInt(5));
                System.out.println(name + "准备OK");
                barrier.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            } catch (BrokenBarrierException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(name + "Go!");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3);
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3);
        pool.execute(new Runner(barrier, "b1"));
        pool.execute(new Runner(barrier, "b2"));
        pool.execute(new Runner(barrier, "b3"));
        pool.shutdown();
    }

}

运行结果:
b3准备OK
b2准备OK
b1准备OK
b2Go!
b1Go!
b3Go!

2. CountDownLacth:经常用于监听某些初始化操作,等初始化执行完毕后,通知主线程继续工作

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class UseCountDownLatch {

    public static void main(String[] args) {
        final CountDownLatch cDownLatch = new CountDownLatch(2);
        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
            
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("进入线程t1,等待其他线程处理完成...");
                try {
                    cDownLatch.await();
                    //当CountDownLatch构造函数的参数减为0时,该线程才继续执行
                    System.out.println("t1线程继续执行...");
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "t1");
        
        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
            
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("t2线程执行初始化操作...");
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                    System.out.println("t2线程初始化操作完成,通知t1线程继续...");
                    cDownLatch.countDown();
                    //CountDownLatch构造函数的参数-1
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "t2");
        Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
            
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("t3线程执行初始化操作...");
                try {
                    Thread.sleep(4000);
                    System.out.println("t3线程初始化操作完成,通知t1线程继续...");
                    cDownLatch.countDown();
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "t3");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }

}

运行结果:
进入线程t1,等待其他线程处理完成...
t2线程执行初始化操作...
t3线程执行初始化操作...
t2线程初始化操作完成,通知t1线程继续...
t3线程初始化操作完成,通知t1线程继续...
t1线程继续执行...

区别:CyclicBarrier所有线程都阻塞;CountDownLatch只有一个(主)线程阻塞等待

3. Future和Callable:该模式非常适合在处理很耗时的业务逻辑时进行使用,可以有效的减少系统的响应时间,提高系统的吞吐量

public class UseFuture implements Callable<String>{
    private String para;

    public UseFuture(String para) {
        super();
        this.para = para;
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
        String querystr = "query";
        //构造FutureTask,并且传入需要真正进行业务处理的类,该类实现了Callable接口
        FutureTask<String> future = new FutureTask<>(new UseFuture(querystr));
        FutureTask<String> future2 = new FutureTask<>(new UseFuture(querystr));
        //创建一个固定线程数量的线程池
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
        //这里提交任务的future,则开启线程执行RealData的call()
        Future f = pool.submit(future);
        Future f2 = pool.submit(future2);
        //submit和execute的区别:submit可以实现calabale接口的对象;submit有返回值
        System.out.println("请求完毕");
//      while(true) {
            //f.get()判断RealData是否执行完毕
//          if(f.get() == null){
//              System.out.println("---------------");
                //future.get()获取ReadData
//              System.out.println("数据:" + future.get());
//              break;
//          }
//      }
        try {
            //处理其他实际业务逻辑
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("数据:" + future.get());
        System.out.println("数据:" + future2.get());
        //并行处理,一共等待3秒
        pool.shutdown();
    }

    @Override
    public String call() throws Exception {
        //模拟执行耗时
        Thread.sleep(3000);
        String result = this.para + "处理完成";
        return result;
    }

}

运行结果:
请求完毕
数据:query处理完成
数据:query处理完成

4. Semaphore信号量

Semaphore信号量非常适合高并发访问,新系统在上线之前,要对系统的访问量进行评估,当然这个值肯定不是随便拍拍脑袋就能想出来的,是经过以往的经验、数据、历年的访问量、以及推广粒力度进行的一个合理的评估,当然评估标准不能太大也不能太小,太大的话投入的资源达不到实际效果,浪费资源,太小的话,某个时间点一个峰值的访问量上来直接可以压垮系统。
相关概念:

  1. PV(Page View):网站的总访问量,页面浏览量或点击量,用户每刷新一次就会被记录一次
  2. UV(Unlque Visitor):访问网站的一台电脑客户端为一个访客,一般来讲,时间上以00:00-24:00之内相同IP的客户端只记录一次
  3. QPS(Query Per Second):每秒查询数,qps很大程度上代表了系统业务的繁忙程度,每次请求的背后,可能对应着多次磁盘IO,多次网络请求,多个cpu时间片等。我们通过qps可以非常直观的了解当前系统业务情况,一旦当前qps超过所设定的预警阀值,可以考虑增加机器对集群扩容,以免压力过大导致宕机,可以根据前期的压力测试得到估值,再结合后期综合运维情况,结算出阀值。
  4. RT(Response Time):请求的响应时间,这个指标非常关键,直接说明前期用户的体验,因此任何系统设计师都想降低rt时间。
  5. 当然还涉及到cpu、内存、网络、磁盘等情况,更细节的问题很多,如select、update、delete/ps等数据库层面的统计。
应对高并发环境:
  1. 网络层面
  2. 服务层面:多台ng服务器做分流负载均衡
  3. Java业务上进行模块化划分

转载于:https://www.cnblogs.com/zys-blog/p/9430287.html

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