【自用】Kotlin 双击返回键退出

    private var isExit: Boolean = false

    override fun onKeyDown(keyCode: Int, event: KeyEvent): Boolean {
        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK)
            exitBy2Click() //调用双击退出函数
        return false
    }

    fun exitBy2Click() {
        val handler = Handler()
        if ((!isExit)) {
            isExit = true
            Toast.makeText(this, "再按一次退出APP", Toast.LENGTH_LONG).show()
            handler.postDelayed({ isExit = false }, 1000 * 2) //x秒后没按就取消
        } else {
            finish()
            System.exit(0)
        }
    }
    private var isExit: Boolean = false

    override fun onKeyDown(keyCode: Int, event: KeyEvent): Boolean {

        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {

            val handler = Handler()

            if ((!isExit)) {
                isExit = true
                toast("再按一次退出游戏")
                handler.postDelayed({ isExit = false }, 1000 * 2) //x秒后没按就取消

            } else {
                finish()
                System.exit(0)
            }
        }
        return false
    }

 

PS:自用的  不做解释                                 作者:一个吃货帅锅

 

转载于:https://my.oschina.net/kilosnow/blog/910436

Kotlin 中自定义盘可以通过使用 Android 的 InputMethodService 类来实现。InputMethodService 是一个抽象类,它提供了创建自定义盘的基本功能。以下是一个简单的示例: 1. 创建一个继承自 InputMethodService 的类,例如 CustomKeyboardService。 ```kotlin class CustomKeyboardService : InputMethodService() { // 实现自定义盘的逻辑 } ``` 2. 在 AndroidManifest.xml 文件中声明 CustomKeyboardService。 ```xml <service android:name=".CustomKeyboardService" android:label="Custom Keyboard" android:permission="android.permission.BIND_INPUT_METHOD"> <intent-filter> <action android:name="android.view.InputMethod" /> </intent-filter> <meta-data android:name="android.view.im" android:resource="@xml/method" /> </service> ``` 3. 创建一个 XML 文件用于定义盘布局,例如 res/xml/method.xml。 ```xml <input-method xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:settingsActivity=".CustomKeyboardSettingsActivity" /> ``` 4. 创建一个布局文件用于自定义盘的界面,例如 res/layout/custom_keyboard.xml。 ```xml <Keyboard xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:keyWidth="10%p" android:horizontalGap="2px" android:verticalGap="2px"> <!-- 添加自定义的盘按 --> </Keyboard> ``` 5. 在 CustomKeyboardService 中重写 onCreateInputView 方法,加载自定义盘的布局。 ```kotlin override fun onCreateInputView(): View { val keyboardView = layoutInflater.inflate(R.layout.custom_keyboard, null) // 设置盘按的监听器等 return keyboardView } ``` 通过以上步骤,你可以创建一个简单的自定义盘。你还可以通过监听按事件、处理输入文本等来实现更复杂的功能。请注意,这只是一个简单示例,实际开发中可能需要更多的逻辑和界面设计。 希望这个简单的示例对你有帮助!如果有任何疑问,请随时提问。
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