JAVA 设计模式 策略模式

用途


Title
定义了算法家族分别封装起来,让它们之间 可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。

策略模式是一种 行为型模式

 


结构

图-策略模式结构图

Strategy : 定义所有算法的公共接口(AlgorithmInterface)。Context 使用这个接口去调用 ConcreteStrategy 定义的具体算法。
abstract  class Strategy {
     public  abstract  void AlgorithmInterface();
}

ConcreteStrategy : 实现 Strategy 中的算法接口(AlgorithmInterface)。

class ConcreteStrategyA  extends Strategy {
    @Override
     public  void AlgorithmInterface() {
        System.out.println("算法A");
    }
}

class ConcreteStrategyB  extends Strategy {
    @Override
     public  void AlgorithmInterface() {
        System.out.println("算法B");
    }
}

class ConcreteStrategyC  extends Strategy {
    @Override
     public  void AlgorithmInterface() {
        System.out.println("算法C");
    }
}

Context : 用一个 ConcreteStrategy 来配置。维护一个对 Strategy 对象的引用。

class Context {
    Strategy strategy;
     public Context(Strategy strategy) {
         this.strategy = strategy;
    }
    
     public  void ContextInterface() {
        strategy.AlgorithmInterface();
    }
}

测试代码

ExpandedBlockStart.gif
public  class StrategyPattern {
     public  static  void main(String[] args) {
        Context context1 =  new Context( new ConcreteStrategyA());
        context1.ContextInterface();
        
        Context context2 =  new Context( new ConcreteStrategyB());
        context2.ContextInterface();
        
        Context context3 =  new Context( new ConcreteStrategyC());
        context3.ContextInterface();
    }
}
View Code

运行结果

ExpandedBlockStart.gif
算法A
算法B
算法C
View Code



 

推荐

本文属于 JAVA设计模式系列



参考资料

《大话设计模式》

《HeadFirst设计模式》 

 

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