绘制的过程如下:

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 1     QFont font; 2     font.setPointSize(this->height() * 2 * mZoomRatio / 3); 3     font.setBold(true); 4     if(mDrawOutlined) 5     { 6         QFontMetrics metrics(font); 7         QPainterPath path; 8         QPen pen(QColor(0, 0, 0, 100)); 9         int penwidth = font.pointSize() * 0.05;10         if(penwidth > 6);11         {12             penwidth = 6;13         }14         pen.setWidth(penwidth);15         int len = metrics.width(mText);16         int w = width();17         int px = (len - w) / 2;18         if(px < 0)19         {20             px = -px;21         }22         //(px,py)是字体基线的起点位置,在qt助手中查找addText函数可以了解到23         int py = (height() - metrics.height()) / 2 + metrics.ascent();24         if(py < 0)25         {26             py = -py;27         }28         path.addText(px, py, font, mText);    
29         painter.strokePath(path, pen);30         painter.drawPath(path);31         painter.fillPath(path, QBrush(mTextColor));32     //    painter.drawRect(rect());33     }34     else35     {36         painter.setFont(font);37         painter.setPen(mTextColor);38         painter.drawText(0, 0, this->width()-1, this->height()-1, mTextFlags, mText);39     }

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代码中strokePath函数式绘制字体的轮廓, fillPath函数用于填充字体。

addText函数中(px, py)指的是绘画的起点位置,py的计算方法在上面已经给出,通过控制px可以实现左对齐、右对齐、居中等对齐方式。用qt助手查看该函数说明可以了解。

这种方法适合在不可编辑的文字区域绘制例如QLabel,QButton等,对于QTextEdit等可编辑的区域可以使用QSS来实现,实现的方法在Qt助手中已经给出了,在qt助手中搜索styleColor就可以找到。

。。。 其实qss的方法我现在还不会用

这里使用另外一种方法实现QTextEdit中字体轮廓的绘制方法

代码如下:

    ui->textEdit->setFontPointSize(50);
    QTextCharFormat format;
    format.setTextOutline (QPen (Qt::red, 1, Qt::SolidLine, Qt::RoundCap, Qt::RoundJoin)); // Color and width of outline
    ui->textEdit->mergeCurrentCharFormat(format);