Swif语法基础 要点归纳(一)

常量和变量
  • 用let声明常量
     let  m = 20
  • 用var声明变量
     var  n  =  1 0
  • 类型推导机制
          声明常量或变量时。能够不指定常量/变量类型,编译器会依据初始化值自己主动推导类型。也能够显示指定变量类型:
     var str: String = "12345"
     var num: UInt = 12
     var i: Float = 3.14
     
数据类型
类型别名
  • 能够使用typealiaskeyword定义类型别名。跟C语言的typedef作用类似
     typealias XXInt = Int ;
     // Int 类型去了以个别名 XXInt

运算符
赋值运算符
  • 一对一赋值
     var a = 20
     var b = a
  • N对N赋值
     let (x, y) = ( 10 , 20 )
  • 跟C/OC不一样。Swift赋值运算符没有返回值
  • OC
int a = 10 ;
     int b = a = 20;
     //以上赋值语句正确, b = 20

Swift
var b =  a = 20;
if ( a = b ) { }
// 以上赋值语句错误。 b 没有值。 () 中的表达式也没有值,能够防止误用=和==
求余运算符
  • 求余结果的符号取决于%左边数字的符号(与C/OC一样)
  • 能够对浮点数求余     
           var z = 8 % 2.5 //0.5
Bool类型
  • 在C语言中,0是假。非0是真。在Swift中Bool类型就两种值:
          true:真
          false:假
  • if语句的条件必须是Bool类型
范围运算符
  • 范围运算符用来表示一个范围,有2种类型的范围运算符
          闭合范围运算符:a…b,表示[a, b],包括a,b
          半闭合范围运算符:a..<b,表示[a, b), 包括a,不包括b
for index in 0 ..< 5 {
    print (index)
}
溢出运算符
每种数据类型都有自己的取值范围,默认情况,一旦赋值一个超出范围的数值,就会产生编译错误或执行时错误。
  • Swift为整形计算提供了5个&开头的益处运算符,能够对超出范围的值进行处理。
          &+、 &-、 &/、 &*、 &%
          上溢出
     var x: UInt8 = 255 ;
     var y = x &+ //y 的值为 0
         
          下溢出
     var x: Int8 = - 128 ;
     var y = x &- //y 的值为127
 
          除0溢出
     var x = 10 ;
     var y = x &/ //y 的值为 0

     var x = 10 ;
     var y = x &%  //y 的值为 0

元组类型
  • 什么是元组类型?
          元组类型由N个随意类型的数据组成(N >=0)
          组成元组类型的数据称为“元素”
var point = (x: 10.0 , y: 20.0 )
//point 有两个元素, x y 是元素名称

let person = (name: "Job" )
//person 仅仅有 name 一个元素

let data = ()
// 空元组
  • 元组的訪问
          用元素名称訪问
     let value = point .x // 取值
     point .x = 30.0 // 设值
        
          用元组位置訪问
let value = point . 0 // 取值
point . 0 = 30.0 // 设值
         
          假设用let修饰一个元组,那么该元组为常量。无法改动元素的值
  • 元组的输出
          能够直接输出元组来查看全部元素的值
           print ( point )
  • 使用细节
          能够省略元素名称
     var point = ( 10.0 , 20.0 )
     let person = ( 20 , "Job" )
         
          能够显式指定元素的类型
     let person:( UInt8 , String ) = ( 20 , "Job" )
          peson的第一个元素仅仅能是UInt类型。第二个元素仅仅能是String类型
           在显示指定元素类型的情况,不能加入元素名称,以下的语句是错误的
     let person:( UInt8 , String ) = (age: 20 , name: "Job" )

          能够用多个变量接收元组数据
     var (x, y) = ( 20 , 30 ) //x 20 y 30
     var point = ( x , y ) //point 由两个元素组成,各自是 20 30

          能够将元素赋给多个变量
var point = ( 20 , 30 )
var (x, y) = point //x 20 y 30

能够用 _(下划线)忽略某个元素的值,仅仅取出其它元素的值
let person:( UInt8 , String ) = ( 20 , "Job" )
var ( _ ,name) = person

转载于:https://www.cnblogs.com/clnchanpin/p/7247459.html

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