一、关于变量声明提升
在 ES5 中,我们通常会使用 var
来声明变量。在使用 var
声明变量的时候,通常会遇到变量声明提升的问题。这种机制会让很多初学者疑惑不解。其实当我们理解了一个变量通常包括声明和赋值两个部分,这个问题也就不难理解了。
// 1
console.log(a); // undefined
var a = 3;
// 2
function foo() {
console.log(b); // undefined
if (true) {
var b = 2;
}
}
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事实上,无论在全局作用域或者函数作用域中,只要通过 var
关键字声明的变量,不论在哪里声明,都会被当成在当前作用域顶部声明的变量。
// 1
var a;
console.log(a);
a = 3;
// 2
function foo() {
var b;
console.log(b);
if (true) {
b = 2;
}
}
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二、块级作用域
其实,变量提升的机制,不太符合我们的编码习惯,我们常常希望代码能够按照顺序执行,这也符合一般人的逻辑习惯。为此 ES6 引入了块级作用域的概念。
块级作用域其实就是词法作用域,我们的代码写在哪,就会在哪里执行,这更符合我们的编程习惯。我们常说的块包括函数内部 和 {}之间的部分。
为了实现块级作用域,ES6 采用 let
和 const
代替 var
来声明变量。用 let
和 const
声明的变量会把变量的作用域限制在当前的代码块中,并且声明的变量不会被提升。另外,用 let
声明的变量,在同一代码块内,禁止重复声明。
// 1、变量不会提升
console.log(a); // ReferenceError: a is not defined
let a = 3;
// 2、变量只能在当前作用域访问
if (true) {
const b = 3;
console.log(b); // 3
}
console.log(b); // ReferenceError: b is not defined
// 3、禁止重复声明
function foo() {
let c = 3;
let c = 4; // Identifier 'c' has already been declared
}
foo();
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三、let 与 const 的区别
用 let
和 const
都可以创建一个块级作用域,唯一的区别是 const
用来声明一个常量,它的值一旦被设定后不可修改。所以,用 const
声明的常量必须初始化。
// 1、不可更改
const a = 1;
a = 2; // TypeError: Assignment to constant variable.
// 2、必须初始化
const b; // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
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关于 const
声明的变量不可修改,有一个值得注意的地方就是用 const
声明一个对象。比如:
const tom = {
age: 18,
city: 'shanghai'
};
tom.age = 19; // 这是可以的
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我们可以理解为,用 const
声明了一个变量 tom,将一个对象的引用地址赋值给变量 tom,只要这个引用地址不发生变化,内部的值是可以修改的。
四、循环中块级作用域
在 ES5 中,比较让人头疼的地方可能就是 for 循环了。在循环中,我们用 var
声明一个变量,循环结束后,我们其实是希望这个变量被销毁的。但由于 var
声明的变量具有声明提升的特性,所以当我们用 for 循环的时候,往往会污染我们的全局作用域。
for (var i = 0; i < 10; i++) {
// do something
}
console.log(i); // 10
// 当循环结束的时候,其实我们是希望变量 i 可以被销毁的。
// 但其实它被留在了全局
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这个时候,我们使用 let
来声明循环中的变量,就可以轻易的解决这个问题。
for (let i = 0; i < 10; i++) {
// do something
}
console.log(i); // ReferenceError: i is not defined
// 可以看到,循环结束,变量 i 就被销毁了。 perfect~~
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最后总结一下,let
和 const
帮助我们解决了不少问题,我们不会再为变量提升引发的种种问题而困惑了,同时在循环中使用 let
来代替 var
可以在循环结束的时候销毁变量,避免无用的变量影响全局。而当前使用块级绑定的最佳实践是:默认使用 const
,只在确定需要改变变量的值时,使用 let
,以最大化地避免错误的产生。
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