UML 剖析(1) —— 类图实体

本文介绍了UML中的类图,包括类图的概念、组成部分,详细讲解了类名、属性和方法的各个要素,如可见性、抽象性、静态属性、多重性等,并通过实例展示了如何使用StarUML进行类图建模。
摘要由CSDN通过智能技术生成

0. 简介

UML 中文翻译为统一建模语言,其实说白了 UML 就是将软件的各种状态以图表的方式展现出来。因为 UML 涉及的图表非常的多,这里只介绍比较重要的类图、时序图、用例图,为了加深读者的理解,这里会使用 StarUML 来讲解。

1. 类图

1.1 概念

类图就是表示系统中包含了哪些实体,各实体之间如何关联的。

1.2 类图组成

从概念就可以知道类图其实就是由两部分组成的,一个是实体,另一个就是关联。关联会在下一篇文章讲解,这篇文章先讲解实体

1.2.1 类图实体

类图实体的意思其实就是表示在 UML 当中怎么表示一个类。例如,现在有一个 Dog 类,代码如下:

public class Dog {
    
    private int age;
    private String name;

    public void printInfo(){
        System.out.println("name: " + name + " " + "age: " + age);
    }
}
复制代码

如果用类图表示如下图:

一个类的类图就是由类名,属性和方法组成的,现在来介绍一下这些元素的细节。

1.2.1.1 类名

在 StartUML 中,如果双击类名会看到右边的控制面板出现下图的表格:

这个就是描述当前类的值,那它们分别代表什么意思呢?以下一个个解释。

(1)stereotype:这个中文翻译也叫构造型,其实就是对类的概念的精化。简单的说加一句话来更加清楚准确描述这个类。 现在往 stereotype 添加 Animal,看看类

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