Thrift初探:简单实现C#通讯服务程序
好久没有写文章了,由于换工作了,所以一直没有时间来写博。今天抽个空练练手下~最近接触了下Thrift,网上也有很多文章对于Thrift做了说明:
Thrift是一种可伸缩的跨语言服务框架,它结合了功能强大的软件堆栈的代码生成引擎,以建设服务,工作效率和无缝地与 C++,C#,Java,Python和PHP和Ruby结合。thrift允许你定义一个简单的定义文件中的数据类型和服务接口。以作为输入文件,编译 器生成代码用来方便地生成RPC客户端和服务器通信的无缝跨编程语言。
它的好处是什么?当然是它支持大多数时下流行的语言。通过Thrift命令自动生成相应的语言脚本。而进行一些性能对比中,它的好处显而易见。
以上是传输相同的内容时内容大小的对比。
以上是运行开销比较结果。
TCompactProtocol和TBinaryProtocol是Thrift支持的两种协议,其中TCompactProtocol使用Variable-Length Quantity (VLQ) 编码对数据进行压缩。
详细可以查看:http://www.javabloger.com/article/apache-thrift-architecture.html
接下来,我想讲述一下如何使用Thrift搭建C#版的客户端以及服务端通讯的程序。
1. 先从官网下载Thrift安装包以及签出SVN源码:
官网下载地址:http://thrift.apache.org/download/
这里我下载了一个Thrift compiler for Windows版本的EXE文件(thrift-0.7.0.exe)
签出SVN源码地址:http://svn.apache.org/repos/asf/thrift/trunk
2. 这里我利用文章(http://www.javabloger.com/article/thrift-java-code-example.html)的例子(该例子生成Java源码的),完成一个C#版本的示例。
3. 首先创建脚本,命名为textCsharp.thrift,脚本内容如下:
struct Blog { # 注释2
1 : string topic
2 : binary content
3 : i64 createdTime
4 : string id
5 : string ipAddress
6 : map < string , string > props
}
service ThriftCase { # 注释3
i32 testCase1( 1 :i32 num1, 2 :i32 num2, 3 : string num3) # 注释4
list < string > testCase2( 1 :map < string , string > num1)
void testCase3()
void testCase4( 1 :list < Blog > blog)
}
4. 执行thrift命令:thrift -gen csharp testCsharp.thrift,这里说明一下:参数"csharp”意味着这里将自动生成C#代码,如果这里写java,python等等,可以用"java"或者"py”代替。
于是得到gen-csharp的目录,这个目录里面就包含支持Thrift的Blog以及ThriftCase的源代码,具体里面都生成什么代码,后面会做出介绍。
5. 然后,我现在打开SVN源码中的 trunk\lib\csharp\ 路径,我用项目打开
编译后,得到Thrift.dll文件,为了后面使用Thrift做准备。
6.新建工程,添加Server以及Client项目,把刚才生成的代码文件放入Common项目中。让Client和Server项目引用Thrift.dll类库。
7. 编写服务端程序:
{
public void Start()
{
TServerSocket serverTransport = new TServerSocket( 7911 , 0 , false );
ThriftCase.Processor processor = new ThriftCase.Processor( new BusinessImpl());
TServer server = new TSimpleServer(processor, serverTransport);
Console.WriteLine( " Starting server on port 7911 ... " );
server.Serve();
}
}
其中BusinessImpl具体提供业务逻辑的实现:
{
public int testCase1( int num1, int num2, String num3)
{
int i = num1 + num2;
Console.Write( " testCase1 num1+num2 is : " + i);
Console.WriteLine( " num3 is : " + num3);
return i;
}
public List < String > testCase2(Dictionary < String, String > num1)
{
Console.WriteLine( " testCase2 num1 : " + num1);
List < String > list = new List < String > ();
list.Add( " num1 " );
return list;
}
public void testCase3()
{
Console.WriteLine( " testCase3 ........... " + DateTime.Now);
}
public void testCase4(List < Blog > blogs)
{
Console.WriteLine( " testCase4 ........... " );
for ( int i = 0 ; i < blogs.Count; i ++ )
{
Blog blog = blogs[i];
Console.Write( " id: " + blog.Id);
Console.Write( " ,IpAddress: " + blog.IpAddress);
// Console.Write (",Content:" + new String(blog.Content));
Console.Write( " ,topic: " + blog.Topic);
Console.Write( " ,time: " + blog.CreatedTime);
}
Console.WriteLine( " \n " );
}
}
让它继承ThriftCase.Iface接口。
8. 编写客户端程序:
{
static Dictionary < String, String > map = new Dictionary < String, String > ();
static List < Blog > blogs = new List < Blog > ();
static void Main( string [] args)
{
TTransport transport = new TSocket( " localhost " , 7911 );
TProtocol protocol = new TBinaryProtocol(transport);
ThriftCase.Client client = new ThriftCase.Client(protocol);
transport.Open();
Console.WriteLine( " Client calls ..... " );
map.Add( " blog " , " http://www.javabloger.com%22);/
client.testCase1( 10 , 21 , " 3 " );
client.testCase2(map);
client.testCase3();
Blog blog = new Blog();
// blog.setContent("this is blog content".getBytes());
blog.CreatedTime = DateTime.Now.Ticks;
blog.Id = " 123456 " ;
blog.IpAddress = " 127.0.0.1 " ;
blog.Topic = " this is blog topic " ;
blogs.Add(blog);
client.testCase4(blogs);
transport.Close();
Console.ReadKey();
}
}
9. 运行Server以及Client:
从客户端调用的方法,服务端已经接收到了数据。
源代码下载:ThriftCSharp.rar
后面的文章,我会具体介绍下Thrift的工作机制和原理。