POJ1050解题报告

这是HDU1003题目的扩展,一维扩展到二维。HDU1003解题思路很简单,但是如果要记录起始位置的话,需要额外两个数组。HDU1003中,设dp[i]表示以第i个数结尾的子序列中,和最大的值,状态转移方程为:

dp[i] = max(dp[i - 1) + a[i], a[i])

刚刚看到POJ1050这个题目,也想着顺着这个思路扩展,但是不得其解,无法构造状态转移方程。后来看了别人的解题报告,才恍然大悟,最最重要的是要将二维想办法变成一维的解决。假设d[i][j]表示第i行到第j行的子矩阵和最大值。一些情况:
  1. 最基础的就是每一列自己构成一个矩阵。
  2. 每两列
  3. 每三列
  4. ...
最小的就是每一列的几个值(i-j),这样我们把每一列的值加和,就得到一个值,d[i][j]就表示为 a1,a2,...,an序列中子序列和的最大值。成功转发为一维。代码如下:

#include 

int rect[101][101];
int a[101], dp[101];
int n, mx;
int main() {
	scanf("%d", &n);
	for (int i = 1; i <= n; ++i)
		for (int j = 1; j <= n; ++j)
			scanf("%d", &rect[i][j]);
	mx = 0;
	for (int i = 1; i <= n; ++i)
		for (int j = i; j <= n; ++j) {
			for (int k = 1; k <= n; ++k) {
				a[k] = 0;
				for (int m = i; m <= j; ++m) {
					a[k] += rect[m][k];
				}
			}
			dp[0] = 0;
			for (int k = 1; k <= n; ++k) {
				if (a[k] > dp[k - 1] + a[k])
					dp[k] = a[k];
				else
					dp[k] = dp[k - 1] + a[k];
				if (dp[k] > mx)
					mx = dp[k];
			}
		}
	printf("%d", mx);
	return 0;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/sing1ee/archive/2012/02/07/2765011.html

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POJ1753题目为"Flip Game",题目给出了一个4x4的棋盘,每个格子有黑色或白色,每次翻转一个格子会同时翻转它上下左右四个格子的颜色,目标是把整个棋盘都变为同一种颜色,求把棋盘变成同种颜色的最小步数。 解题思路: 一般关于棋盘变色的题目,可以考虑使用搜索来解决。对于POJ1753题目,可以使用广度优先搜索(BFS)来解决。 首先,对于每个格子,定义一个状态,0表示当前格子是白色,1表示当前格子是黑色。 然后,我们可以把棋盘抽象成一个长度为16的二进制数,将所有格子的状态按照从左往右,从上往下的顺序排列,就可以用一个16位的二进制数表示整个棋盘的状态。例如,一个棋盘状态为: 0101 1010 0101 1010 则按照从左往右,从上往下的顺序把所有格子的状态连接起来,即可得到该棋盘的状态为"0101101001011010"。 接着,我们可以使用队列来实现广度优先搜索。首先将初始状态加入队列中,然后对于队列中的每一个状态,我们都尝试将棋盘上的每个格子翻转一次,生成一个新状态,将新状态加入队列中。对于每一个新状态,我们也需要记录它是从哪个状态翻转得到的,以便在得到最终状态时能够输出路径。 在搜索过程中,我们需要维护每个状态离初始状态的步数,即将该状态转换为最终状态需要的最小步数。如果我们找到了最终状态,就可以输出答案,即最小步数。 代码实现:
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