H5 video 开发问题及相关知识点

相关链接:

♢ video点播与直播

 H5 video目前所有浏览器都支持的视频格式是MP4格式,所以mp4应当是点播web视频的首选格式。

而在直播视频上,H5 video只在移动端原生支持HLS流的直播视频(Mac safari video标签也支持, PC Chrome不支持),其他直播流(如FLV)就需要Flash插件的支持。


♢ video与206状态码

video播放mp4时,发的依然是get请求,但http返回206状态码, 即 partial Content。有关206状态码的相关内容,可以参考下文


♢ 终止视频下载

video.pause() 可以暂停视频播放,但并不能停止视频资源的继续加载,媒体元素会继续加载知道被垃圾回收机制回收。
要在暂停播放后立即停止,可使用以下方法

video.pause()
video.src=''
video.removeAttribute('src');复制代码

♢ 防止iOS上默认全屏播放

ios10及以后的版本,可以通过给video标签加playsinline属性防止iOS默认全屏播放,ios9之前加 webkit-playsinline属性,如果要兼容,则把两个属性都加上。

通过客户端添加配置 UIwebview: webview.allowsInlineMediaPlayback = YES,不过还是要求在video元素上加playsinline属性

参考:

♢ 自动播放及播放控制

在移动端,有些浏览器支持添加autoplay属性后自动播放,有些设置 autoplay 和 muted属性也能自动播放,比如IOS 10+、Chrome。

如果想控制什么时候播放,且并不是用户触发的(如没有设置controls),那就设置muted属性,然后调用video.play()方法,隔300ms左右有后,再通过video.muted = false打开声音。

vide.muted = true;
video.play()
setTimeout(function () {
    video.muted = false
}, 300)复制代码

iOS9及之前的版本要求有用户交互才能播放,即手动点击播放按钮或者有用户触发的click、touchend、键盘等事件,然后调用video.play() 方法播放。在iOS9之前,iOS Native可以通过 UIWebView的mediaPlaybackRequiresUserAction属性来控制是否需要用户交互。

使用element.click()触发的click事件是否可以被人为是用户行为?不能
浏览器是如何知道是否是用户触发的事件?Event对象的只读属性isTrusted

<div id="test-ele">这个元素监听事件</div>
<script>
    const testEle = document.querySelector('#test-ele');
    testEle.addEventlistener('click', function (evt) {
        // 用户触发为true,script或EventTarget.dispatchEvent() 触发为false
        console.log(evt.isTrusted);
    }, false);
    testEle.click() // 这个触发,evt.isTrusted = false
</script>复制代码

有关iOS 10对safari video的放松策略可以参考: New <video> Policies for iOS

♢ video.play() 的Promise对象(可用于捕获视频播放错误)

在Chrome上,如果没有设置video.muted属性,在非用户行为下,直接使用video.play() 播放,会收到 Uncaught (in promise) DOMException 的报错,视频也没有播放。在iOS下面,可能不会有任何报错,视频也没播放,这样就无法定位问题。

video.play() 会返回一个Promise对象,如果播放失败,可以通过返回的Promise catch到相关错误信息。

const pro = video.play();
if (pro) {  // iOS9及以下版本不会返回Promise对象,做下兼容处理
   pro.catch(err=>{ console.log(err) });   
}复制代码


♢ TimeRanges 对象

在开始获取played属性的时候,以为会返回一个已经播放的时长,实际上返回的是TimeRanges对象,而且看到TimeRanges的length一直不变,当时一脸摸不着头脑,不知道有什么用。后来在做进度控制,需要知道视频已缓冲多少时,才弄明白。

video DOM对象有三个属性会返回TimeRanges对象,分别为 video.played/ video.buffered/ video.seekable

视频开始时只有一个播放时间段,如果不进行跳跃观看,就一直只有一个时间段,即 TimeRanges.length 值为1;如果进行了跳跃观看(如从2分钟,突然跳进到15分钟的位置),而跳跃内容并没有缓冲完毕,则会出现两个时间段,这时TimeRanges的length为2。所以TimeRanges个数会随着跳跃观看未缓冲完成的内容而增加,随着缓冲的完成而减少,最少为1个,即从开头到结尾。

------------------------------------------------------
|=============| |===========| |
------------------------------------------------------
0         5                15 19    21

TimeRanges对象有一个length属性和 start()play()两个方法:
TimeRanges: length: 1 // 代表当前播放视频存在的播放段 play(index) // 获取指定播放段的播放(缓冲)开始时间,index从0开始取,以秒计 end(index) // 获取指定播放段的播放(缓冲)结束时间

要获取第一段的开始时间,使用 TimeRanges.start(0),结束时间为 TimeRanges.end(0),第二段 TimeRanges.start(1),以此类推

参考:

♢ video的宽高

video视区的高宽根据视频源有不同的固定比例,但并不会出现因video标签或其容器的高宽设置比例与视频源比例不一致而出现拉伸、变形,会自动根据设置的高宽中较小的值按照自身的比例进行缩放,不足的会两边补白居中。

如视频的原始尺寸为640 * 360


设置video高400、宽800,高度的增长跟宽度的增长不成比例,宽度会比视宽度宽,则video会左右补白,视区居中。



转载于:https://juejin.im/post/5ce037c46fb9a07f0b039234

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值