生命周期
React Native每个组件从创建到最后从DOM中移除,都有相关的方法被执行,这些方法我们可以植入相关逻辑,例如:拦截不必要的render方法执行以提高性能! 首先有哪些方法呢?
//组件初始化在DOM时
constructor()//构造方法
componentWillMount()//准备插入DOM之前
render()//渲染组件视图
componentDidMount()//插入DOM之后
//修改DOM中组件相关内容时
componentWillReceiveProps()//接收到外界传入的属性或状态
shouldComponentUpdate()//判断是否需要进行重新渲染组件视图
componentWillUpdate()//变更视图之前
render()//渲染视图
componentDidUpdate()//渲染变更视图之后调用的方法
//从DOM中移除
componentWillUnmount()准备移除时调用
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我们在重写相关方法的时候,需要特别注意重写方法要适当,尤其是参数部分
shouldComponentUpdate
这个方法对于提高性能应该来说很重要,可以大大降低重复渲染的问题!
该方法有一个返回值为bool类型,返回true:需要调用render进行渲染,返回false:不需要重新渲染调用render方法
在重写这个方法的时候,需要注意一下,如果需要对新传入相关属性和state进行比较时,那么注意重写的方法有两个参数:
boolean shouldComponentUpdate(
object nextProps, object nextState
)
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这个方法只有在组件存在DOM中之后需要进行相关修改时才会调用,初始化的时候不会回调这个方法,此时此刻this.state和this.props的值还没有被修改,依然为就得状态
componentWillReceiveProps
void componentWillReceiveProps(
object nextProps
)
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这个方法是当我们的属性发生变化的时候进行调用,其实对于这个我不太理解,因为在某种程度上我们需要减少对props进行直接操作,而且更多的我们更加希望监听props和state的同时变化!但是这个方法中只有一个参数! 在实际开发中React Native提供了直接操作props的方式,那么为了更好的监听组件本身的属性变化,我们可以通过对这个方法进行监听接收新的参数,从而调用setState方法来进行操作,这里调用更新状态是安全的,并不会触发额外的render调用
componentWillReceiveProps: function(nextProps) {
this.setState({
likesIncreasing: nextProps.likeCount > this.props.likeCount
});
}
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特定平台代码
Android和iOS在实际开发过程中对于一些操作和技术实现上有很多差异之处,退一万步iOS就一个home按键(iPhone X通过手势取代),但是有Android三大按键,就这个而言一些相关按键操作就存在差异! 在React Native中可以通过几种方式来区分特定代码执行
文件夹路径划分
/common/components/
/android/components/
/ios/components/
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通过对应的文件夹来划定相关方法执行在特定平台上。
手动判断执行相关方法
首先判断当前是什么平台,然后执行相关文件,至于判断运行平台方法可以用下面的方式:
if (Platform.OS==='ios'){
}
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不同扩展名
React Native会进行检测文件夹是否有.ios或者.android的扩展名,然后根据当前客户端运行的平台进行加载对应的文件,例如:你现在在项目有如下的一些文件:
Button.ios.js
Button.android.js
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获取Android版本号
if(Platform.Version === 21){
console.log('Running on Lollipop!');
}
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