<十七>UML核心视图动态视图之时序图

一:时序图
--->时序图是用于描述按时间顺序排列的对象之间的交互模式。
--->它按照参与交互的对象所具有的“生命线”和他们相互发送的消息来显示这些对象。
--->时序图包含对象和主角实例,以及说明他们如何交互的消息。
--->时序图描述了在参与交互的对象中所发生的事件(从激活的角度来说明),以及这些对象如何通过相互发送消息进行通信。
--->时序图与协作图是可以相互转换的,与协作图不同的是,时序图强调消息事件发生的顺序,更方便于阐述时间流的过程。但是时序图很难表达对象之间的关系。
--->时序图分为:业务模型时序图和概念模型时序图。
 
 
二:业务模型时序图
--->业务模型时序图用于为领域模型中的业务实体交互建模
--->其目标是实现业务用例。
--->在绘制业务实体时序图前,你应当已经绘制了业务用例实现过程中的活动图。活动图可以帮助我们发现业务实体。实际上,如果之前已经有了活动图再来绘制业务实体时序图时,你会发现有迹可循,非常容易。
--->绘制业务模型时序图时要注意:第一,时序图以达成业务目标为准则。第二:这个阶段处于业务阶段,使用的描述语言应当采用业务术语。第三:时序图表达的内容会对将来的分析设计带来帮助,但是相对于编码实现来讲由于态粗略而不能够作为依据。
三:概念模型时序图
--->概念阶段的时序图采用分析类来绘制。
--->目标同样是实现业务用例。
--->分析类本身代表了系统原型,所以这个阶段的时序图已经带有计算机理解。
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