IO流操作-图片操作(二)

一:Stream和Byte的含义

     

Stream:流,一般指文件流,内存流,可读的流和可写的流等,是一种数据转换的格式,流在计算机里可以表示为流输入或输出的一个连续的字节序列,它在使用完后,需要把资源释放。

Byte[]:字节数组,字节是通过网络传输信息的单位。在ASCII码中,一个英文字母(不分大小写)占一个字节的空间,一个中文汉字占两个字节的空间。当一个字符通过网络从一端发到别一端时,会将它转换成字节数组,需要再发送。文件上传时的Stream和byte[],有地我们需要进行转换,这里总结了两个方法
public byte[] StreamToBytes(Stream stream)
{
    byte[] bytes = new byte[stream.Length];
    stream.Read(bytes, 0, bytes.Length);
    stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
    return bytes;
}
  
public Stream BytesToStream(byte[] bytes)
{
    Stream stream = new MemoryStream(bytes);
    return stream;
}

第一句话 byte[] bytes = new byte[stream.Length]; 主要就是声明一个数组

第二句话  Stream.Read 

public abstract int Read(byte[] buffer, int offset, int count)

参数:
buffer: 字节数组。此方法返回时,该缓冲区包含指定的字符数组,该数组的 offset 和 (offset + count -1) 之间的值由从当前源中读取的字节替换。
offset: buffer 中的从零开始的字节偏移量,从此处开始存储从当前流中读取的数据【告诉我们从流中哪个位置(偏移量)开始读取】。
count: 要从当前流中最多读取的字节数【就是读取多少字节数】。

  返回值

  读入缓冲区中的总字节数。如果当前可用的字节数没有请求的字节数那么多,则总字节数可能小于请求的字节数,或者如果已到达流的末尾,则为零 (0)。

 
  

  备注

   此方法的实现从当前流中读取最多的 count 个字节,并将它们存储在从 offset 开始的 buffer 中。流中的当前位置提升已读取的字节数;但是,如果出现异常,流中的当前位置保持不变。实现返回已读取的字节数。仅当位置当前位于流的末    尾时,返回值才为零。如果没有任何可用的数据,该实现将一直阻塞到至少有一个字节的数据可读为止。仅当流中不再有其他的数据,而且也不再需要更多的数据(如已关闭的套接字或文件尾)时,Read 才返回 0。即使尚未到达流的末尾,实现    仍可以随意返回少于所请求的字节。

 

第三句话 abstract long Seek(long offset, SeekOrigin origin)

1.SeekOrigin这个枚举的解释
Begin :指定流的开头
Current:指定流的当前位置
Eed:指定流的结尾

2.Offset
如果 offset 为负,则要求新位置位于 origin 指定的位置之前,其间隔相差 offset 指定的字节数。

如果 offset 为零 (0),则要求新位置位于由 origin 指定的位置处。

  如果 offset 为正,则要求新位置位于 origin 指定的位置之后,其间隔相差 offset 指定的字节数。

  Stream. Seek(-3,Origin.End); 表示在流末端往前数第3个位置

  Stream. Seek(0,Origin.Begin); 表示在流的开头位置

  Stream. Seek(3,Orig`in.Current); 表示在流的当前位置往后数第三个位置

 
 

 

一,选取一张图片


       var open = new OpenFileDialog();
            open.Filter = "图片|*.jpg";
            open.ShowDialog();
            var filepath = open.FileName;
(1)将图片转成流,流的方式生成图片
//第一中方法,先转成流
            FileStream file=new FileStream(filepath,FileMode.Open);
            //创建一个file.length大小的数组控件
            byte[] bt= new byte[file.Length];
             file.Read(bt, 0, bt.Length);
             file.Close();
             //创建内存流
            MemoryStream mstream=new MemoryStream(bt);
            System.Drawing.Image image = System.Drawing.Image.FromStream(mstream);
            var imgPath = "../../IMG/2015.png";
            image.Save(imgPath, ImageFormat.Png);
(二)直接读取

  System.Drawing.Image image = System.Drawing.Image.FromFile(filepath);
            var imgPath = "../../IMG/2015.png";
(3)转成位图进行存储

    Bitmap bi=new Bitmap(filepath);
            var imgPath = "../../IMG/2015.png";
            bi.Save(imgPath);
(4)先转成流,在使用位图进行读取

 FileStream file = new FileStream(filepath, FileMode.Open);
            //创建一个file.length大小的数组控件
            byte[] bt = new byte[file.Length];
            file.Read(bt, 0, bt.Length);
            file.Close();
            //把流转换成内存流
            MemoryStream ms=new MemoryStream(bt);
            Bitmap bi = new Bitmap(ms);
            var imgPath = "../../IMG/2016.png";
            bi.Save(imgPath,ImageFormat.Png);
 

 

主要文章来源 逆时针の风 & 仓储大叔

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaoyaodijun/p/4516745.html

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