iOS8以前我们可以使用AssetsLibrary来获取系统相册中的所有照片,但是升级了iOS8之后,发现好多应用自定义的XXImagePickerController都无法获取到所有的照片了,这时候就要使用AssetsLibrary+Photos来解决问题了。
Photos是iOS8提供的一组操作照片的方法,使用Photos你可以操作照片应用管理的照片/视频,包括来自iCloud的照片,你也可以通过Photos展示、编辑照片,操作相薄、时刻以及iCloud共享的照片等,简而言之,iOS几乎所有原生的照片应用能做的你都可以使用Photos来自定义。
Photos下提供的功能很多,这篇博客重点介绍如何使用Photos获取系统的所有图片,有关其它Photos提供的功能,大家可以参考Photos官方文档,里面有更详细的介绍。
和使用其他framework一样,我们首先需要添加Photos.framework,然后在使用的地方import相关的头文件
#import <Photos/Photos.h>
要查看所有的照片,我们需要用到以下几个类
- PHAsset
- PHFetchOptions
- PHFetchResult
- PHImageManager
- PHImageRequestOptions
PHAsset本身是图片的实体,包含了图片的各种信息,并且提供了一系列的获取图片的类方法,我们想获取所有的图片,就需要使用PHAsset提供的方法 + (PHFetchResult *)fetchAssetsWithMediaType:(PHAssetMediaType)mediaType options:(PHFetchOptions *)options;
其中,mediaType包括图片,视频等。
PHFetchOptions为获取时候的一些配置,我们可以设置获取的条件等。获取的时候,如果该参数为空,则使用系统的默认值,当我们调用如上所示方法获取时,可以直接传nil。
PHFetchResult为通过PHAsset等获取到的结果,结果中包含我们要获取内容(图片或者视频)的实体对象PHAsset集合。我们可以看到,PHFetchResult实现了NSFastEnumeration协议,其提供了类似数组(immutable)的所有操作,文档中有指出,PHFetchResult还自身提供按需所取的优化,保证处理大量数据时达到最佳效果。我们还可以使用PHFetchResult的如下方法 - (NSUInteger)countOfAssetsWithMediaType:(PHAssetMediaType)mediaType;
来获取某种类型资源的数目。
PHImageManager提供了我们加载图片的方法,这个加载图片也是做过缓存优化的,比如我们访问过一次图片的信息,下一次再访问该图片的时候会比较快,我们也可以利用PHCachingImageManager的子类来自己提供的缓存方法。同时PHImageManager 会根据PHImageRequestOptions的配置来获取当前的图片,并且同时提供同步和异步的方法来获取最接近某个targetSize的图片。
当我们使用Photos来获取照片的时候,我们首先需要使用PHAsset和PHFetchOptions来得到PHFetchResult,代码如下所示
[PHFetchResult]
1
2
3 4 5 6 7 | |
PHFetchResult则是一系列图片资源的集合,我们可以利用它提供的遍历方法,来访问我们获取到的所有照片,代码所示是把PHAsset添加到列表的数据源中。
[Enumeration]
1
2
3 4 5 6 7 8 | |
最后,我们利用我们数据源中的PHAsset,然后通过PHImageManager来获取图片。
[GetImage]
1
2
3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | |
由于获取图片的方法默认是异步的,所以代码中提供了取消上次加载图片的方法。有关PHImageManager 的其他内容,大家可以自行查看文档。这里就完成了从Photos中获取所有图片的方法。
STKitDemo中也提供了STImagePickerController,当然目前STKit还由于一些不稳定因素没有public,大家可以先行体验一下。STKitDemo下载地址。操作步骤,进入主页之后点击图片选择。