BPL插件框架的二种实现

1)非RTTI方式适用于所有的DELPHI版本

unit untMain;

interface

uses
Windows, Messages, SysUtils,
Classes, Graphics,
Controls, Forms, Dialogs,
ExtCtrls, Buttons;

type
TFrmMain = class(TForm)
Panel1: TPanel;
SpeedButton1: TSpeedButton;
procedure btnClick(Sender: TObject);
procedure FormDestroy(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
procedure LoadPlugin(const formClass: string);
public
{ Public declarations }
end;

var
FrmMain: TFrmMain;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TFrmMain.btnClick(Sender: TObject);
var
h: Integer;
formClass, bplFile: string;
begin
if SameText(TSpeedButton(Sender).Caption, '系统一') then
begin
bplFile := 'bplTest1.bpl';
formClass := 'TfrmTest1';
end;

if TSpeedButton(Sender).Tag = 0 then
begin
if FileExists(bplFile) then
begin
h := LoadPackage(bplFile);
if h = 0 then
ShowMessage(bplFile + ' 包加载失败')
else
begin
TSpeedButton(Sender).Tag := h;
end;
end
else
ShowMessage(bplFile + ' 没有找到');
end;

LoadPlugin(formClass);
end;

procedure TFrmMain.FormDestroy(Sender: TObject);
var
i: integer;
begin
for i := 0 to Panel1.ComponentCount - 1 do
begin
if TSpeedButton(Panel1.Components[i]).Tag <> 0 then
UnloadPackage(TSpeedButton(Panel1.Components[i]).Tag);
end;
end;

procedure TFrmMain.LoadPlugin(const formClass: string);
var
form: TForm;
begin
form := TFormClass(FindClass(formClass)).Create(Self);
form.Position := poScreenCenter;
form.Show;
end;

end.

 

2)RTTI方式,适用于2009以上版本

unit untMain;

interface

uses
Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants,
System.Classes, Vcl.Graphics,
Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, System.Generics.Collections,
System.Rtti, Vcl.ExtCtrls, Vcl.Buttons;

type
TFrmMain = class(TForm)
Panel1: TPanel;
SpeedButton1: TSpeedButton;
procedure FormDestroy(Sender: TObject);
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure btnClick(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
bplList: TDictionary<string, Integer>;
procedure LoadPlugin(const bplFile, unitClass: string);
public
{ Public declarations }
end;

var
FrmMain: TFrmMain;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TFrmMain.btnClick(Sender: TObject);
var
h: Integer;
bplFile: string;
unitClass: string;
begin
if SameText(TSpeedButton(Sender).Caption, '系统一') then
begin
bplFile := 'bplTest1.bpl';
unitClass := 'untTest1.TfrmTest1';
end;

if TSpeedButton(Sender).Tag = 0 then
begin
if FileExists(bplFile) then
begin
h := LoadPackage(bplFile);
if h = 0 then
ShowMessage(bplFile + ' 包加载失败')
else
begin
bplList.Add(bplFile, h);
TSpeedButton(Sender).Tag := h;
end;
end;
end;

LoadPlugin(bplFile, unitClass);
end;

procedure TFrmMain.FormCreate(Sender: TObject);
begin
bplList := TDictionary<string, Integer>.Create;
end;

procedure TFrmMain.FormDestroy(Sender: TObject);
var
i: Integer;
begin
if Assigned(bplList) then
begin
for i in bplList.Values do
UnloadPackage(i);
FreeAndNil(bplList);
end;
end;

procedure TFrmMain.LoadPlugin(const bplFile, unitClass: string);
var
LContext: TRttiContext;
LPackage: TRttiPackage;
LClass: TRttiInstanceType;
aForm: TForm;
begin
if (bplFile = '') or (unitClass = '') then
Exit;

LContext := TRttiContext.Create;
try
try
for LPackage in LContext.GetPackages() do
begin
if SameText(ExtractFileName(LPackage.Name), bplFile) then
begin
LClass := LPackage.FindType(unitClass) as TRttiInstanceType;
aForm := LClass.MetaclassType.Create as TForm;
aForm.Create(nil);
aForm.WindowState := wsNormal;
aForm.Position := poScreenCenter;
aForm.Show;
end;
end;
except
ShowMessage('单元名和类名是大小写敏感的');
end;
finally
LContext.Free;
end;
end;

end.

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Delphi 是一款非常流行的编程语言,利用它可以快速开发各种 Windows 应用程序,尤其是需要图形界面的应用。同时,DelphiBPL 功能也为开发者带来了很大的方便。BPL(Borland Package Library)是 Delphi 的一种动态链接库,可以将一些共用的代码进行打包,形成一个“包”,当其它程序需要调用这些代码时,只需将这个包导入,就可以直接使用其中的函数和类库。 在 Delphi 中,我们可以利用 BPL 将一些共享的窗体封装起来,形成一个共享基础窗体。这样,在其他程序中只需导入这个 BPL 包就可以调用这些窗体。具体实现步骤如下: 1. 创建一个 Delphi 应用程序,包含需要共享的基础窗体代码,例如项目文件 main.dfm 和 main.pas。 2. 在主界面的“Project”菜单中选择“Add New” 加入一个新的 BPL 项目,例如 named 'basic.bpl'。 3. 在添加的BPL 项目的菜单中,选择“Project” -> “Options” -> "Description" ,在框中输入项目描述并勾选“build with runtime packages”选项,然后保存设置。 4. 对 BPL 名称空间进行设置,以便在其他应用程序中进行调用。在 BPL 项目文件中的菜单中选择“Project” -> “Options” -> "Packages",点击“Add” 按钮选择使用 BPL 的应用程序,例如 named 'app.exe'。 5. 在 BPL 项目文件的窗体单元 main.pas 中定义基础窗体,并创建需要在主窗口显示的控件。并将这些控件移植到别的窗体上。 通过上述步骤,我们就可以将基础窗体封装成一个 BPL 包,在其他的应用程序中进行调用和使用。BPL 功能使得代码的共享和复用更加方便,可以有效提高开发效率和代码的可维护性,让 Delphi 编程变得更加简单。
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