javascript基础-对象

原理

  万物皆为对象。假设将'莫德'(我)看成对象。莫德的属性有名字,性别,年龄等。 莫德的行为有吃饭,走路,睡觉等。莫德与他人的往来即对象间的交互。对象对应世界的一个实体。类,即管理对象的分类。如果莫德是具体的对象。男人即类。人即接口。

 

构建方式

     单例对象:JSON

     普通对象:

(function(w,M){
    M.InviteFriends = function(){
        //构造函数
        function  InviteFriends(){};

        //原型
        InviteFriends.prototype = {
            ClassName: 'InviteFriends',
            ...
        }
        return new  InviteFriends().init();
    };
})(window,  window.HB);

      

继承

       对象的基本用法:组合,继承。

       组合,即一对象引入了另一对象。两者交织在一起完成某功能。

      写法

       继承父类的构造方法

     SuperType.call(this,arguments);

           继承父类的原型链

         var prototype = Object(SupType.prototype);
         prototype.constructor = SubType;
         SubType.prototype = prototype;

      原理

          如图,每个对象都会有一个原型对象,由隐藏的引用[[prototype]]指向它。原型对象里又有[[prototype]]指向父对象,层层回溯,直到Object。

          

    

转载于:https://www.cnblogs.com/mominger/p/3919188.html

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