分别写出以下三段代码的执行结果:
代码片段1
Integer integer1 = 100;
Integer integer2 = 100;
System.out.println(integer1 == integer2);
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代码片段2
Integer integer3 = 1000;
Integer integer4 = 1000;
System.out.println(integer3 == integer4);
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代码片段3
Integer integer5 = new Integer(100);
Integer integer6 = new Integer(100);
System.out.println(integer5 == integer6);
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运行结果:
代码片段1:true
代码片段2:false
代码片段3:false
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在代码片段1中,100在byte
取值范围内,在创建integer1
时会新建一个Integer
对象并保存到byte
常量池中,而integer2
的值与integer1
相等,此时会直接复用常量池中的对象。因此,integer1
与integer2
是同一个对象。
在代码片段2中,1000并不在byte
取值范围内,每次赋值都会重新创建对象,因此,integer3
与integer4
是两个不同的对象。
在代码片段3中,因为使用了关键字new
,因此无论数值是否在byte
取值范围内,每次new
都会在堆内存中创建对象。因此,integer5
与integer6
是两个不同的对象。
注:通常情况下,
int hashCode = object.hashCode();
返回的即是对象的内存地址,但由于hashCode()
可能被重写。因此,可以通过方法int hashCode = System.identityHashCode(object);
来获取对象的内存地址。
Integer创建对象的流程