TCP客户/服务器程序概述

一个回射服务器:

1)客户从标准输入读入一行文本,并写给服务器

2)服务器从网络输入读入这行文本,并回射给客户

3)客户从网络输入读入这行回射文本,并显示在标准输出上

 

回射输入行这样一个客户/服务器程序是一个尽管简单然而有效的网络程序例子

实现任何客户/服务器网络应用所需的所有基本步骤可通过本例子阐述

若想把本例子扩充成你自己的应用程序,你只需修改服务器对来自客户的输入的处理过程

 

除了以正常的方式运行本例子的客户和服务器(即键入一行文本并观察它的回射)之外

我们还会讨论它的许多边界条件:

客户和服务器启动时发生什么?

若服务器主机崩溃,则客户发生什么?

通过观察,弄清在网络层次发生了什么以及它如何反应到套接字API

我们将更多的理解这些层次的工作原理,并体会如何编写应用程序代码来处理这些情形

 

在这些例子中,我们把诸如地址和端口之类特定于协议的常值编写到代码中

这么写有2个原因:

一是我们必须确切了解在特定于协议的地址结构中应存放什么内容

二是我们尚未讨论到可以使得代码更便于移植的库函数

转载于:https://www.cnblogs.com/ailx10/p/5350987.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值