在VC中使用Debug

在VC中使用Debug

VC - 在debug输出窗口中显示无法显示完整的变量内容

在调试时,由于变量内容(一般是字符串)过长,变量窗口将不会完整显示该变量内容,且无法拷贝出,此时可以使用OutputDebugString方法将其打印到debug调试信息窗口。

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OutputDebugString 加强版(Debug) <转载>

当一个大型程序中存在着一个非常隐蔽的错误(所谓隐蔽,指的是我从运行过程中发现程序不正常,但是即使检查源代码,也很难发现何处存在错误),于是乎,我们在运行过程中添加一些输出语句,把中间结果或者程序状态输出出来,根据大量的结果来推测程序究竟出错在何处。这种情况是绝非程序断点能够搞定的,因为有时候你断无可断(特别是对于DLL程序的调试)。由于我们输出的debug信息只能由Dbmon.exe(或Dbgview.exe)来显示。所以,即使程序发布之后,也无须去掉这些调试点,这样对以后排错也很有利。

  OutputDebugString 是微软提供给我们用于输出调试信息的API函数,但是它只能直接输出的是字符串,而像GetLastError()返回数字型的的信息,需要经过类型转换(使用itoa将整型转换为字符数组)才能输出,比较麻烦。我们需要一种类似于printf函数的信息输出函数,它可以支持输出任何类型,任何个数的数据,例如:

printf("地址: %p,字符串: %s,错误号:%d\n ",p1,szStr,GetLastError());

  下面的一个自定义的调试信息输出函数(MyDebug),它实现了我们期望的功能,经过我在项目中的实际使用,发现效果很不错。

#include <stdarg.h>
#include <stdio.h>
#include <windows.h>

void MyDebug(const char * sz, ...)
{
char szData[512]={0};

va_list args;
va_start(args, sz);
_vsnprintf(szData, sizeof(szData) - 1, sz, args);
va_end(args);

OutputDebugString(szData);
}



使用起来很简单,和printf函数调用格式基本一样,例如:

MyDebug("地址: %p,字符串: %s,错误号:%d\n ",p1,szStr,GetLastError());

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在调试状态下,用各种调试器可以捕捉程序中的 OutputDebugString 输出的信息。其实 OutputDebugString 就是往一片共享影射的内存中写入了一段数据,并创建了两个 Enevt,指明数据写入事件被触发。在delphi的OutputDebugString 输出的信息会在Event log窗口可以显示,如果是调试环境外运行,还可以用Debugview,AQTime等调试工具查看输出的信息。如果是使用Debugview这工具,还可以远程查看输出信息,这样就可以非常方便地捕捉和处理代码中调试信息的输出
OutputDebugString(PChar(SysErrorMessage(GetLastError)));
也可以为OutputDebugString再做层函数封装,以更方便的使用:
procedure OutputDebugStr(const ADebugInfo: string); 
begin 
  OutputDebugString(PChar(ADebugInfo)); 
end;

Debugview的下载地址:


  1. 选定Debug编译选项
    Build -> Set Active Configuration -> Win32 Debug
    或者在Build工具栏上的ListBox中选择Debug。
    Debug定义了_DEBUG宏,而Release定义了NDEBUG宏。
  2. 先按F12编译Browse信息
    这样编译后可以查到变量定义。 
  3. 执行Debug
    按F5(注意,如果按Ctrl+F5 是Run,起不到Debug的作用)。
    在Debug时一定要把Debug工具栏拉出来,方便调试。
  4. Breakpoints(F9)
    用Alt+F9可以对所有的断点进行编辑。

    对指令地址(EIP)指定断点
    当EIP的值为指定值时中断。如下图:是对SetWindowLong的地址进行设置的(注意:一定要在前面加0x)。


    对内存地址设置断点
    当指定内存地址发生变化时中断(在运行时设置才管用)。

  5. Show Next Statement(Alt+Num *)
    显示当前指令所处的代码位置
  6. Step Over(F10)
    单步追踪,遇到Call语句不进入
  7. Step Into(F11)
    单步追踪,遇到Call语句进入
  8. Step Out(Shift+F11)
    跳出当前函数调用
  9. Run to Cursor(Ctrl+F10)
    运行到光标所处位置
  10. Memory Leaks
    内存泄漏。要想检查到memory leaks,必须包含<afx.h>头文件(实际上是#pragma comment(lib, "mfc42ud.lib")在起作用)。
    注意:内存泄漏是一个十分严重的问题,尤其对于需要长时间运行的程序(进程长时间保留在内存中)更是如此。有一个重要的事实是,当进程正常退出时,操作系统负责清空该进程的所有内存。
  11. QuickWatch(Shift+F9)
    可以更改变量运行时的值。
  12. Watch窗口
    输入"err,hr"可以动态查看GetLastError信息。可以输入寄存器。
    (long *)ESP可以查看堆栈内容。 
  13. Variables窗口
    当前函数的局部变量
  14. Registers窗口
    EIP、ESP、ECX

  15. Memory窗口
    对变量可以拖放。Options->Debug中可以设置

  16. Call Stack窗口


  17. Disassembly窗口
    Set next statement 跳过某些语句(有时用于Hack)

    Goto Source

    Ctrl+G

    在%system%目录下创建de.bat文件,内容如下:
    dumpbin /exports %1>a.txt
    a.txt
    对dll输出函数进行查看

    Apply Code Changes(Alt+F10)
    当处于Debugging状态时,如果更改了代码,可以执行此命令,可以使得重新编译后再运行到当前状态。

  18. Debug->Modules窗口


  19. Profile(Build菜单下)
    要先设置Project -> Settings -> Link -> Enable profiling

  20. ASSERT,VERIFY
  21. TRACE
    在Debug状态下输出,同时要求Enable tracing开启。

  22. AfxMessageBox
  23. cout,printf
    对控制台程序进行输出测试

  24. OutputDebugString
    在Debug和Release状态下都可以输出。

  25. DebugBreak,_asm{int 3}
    强制中断

  26. 如何对Release版本进行Debug
    进行如下设置,然后就可以进行Debug了。

    Settings -> C/C++ -> Category(General) -> Debug info=Program Database 
    Settings -> Link -> Category(General) -> Generate debug info=true 
  27. 输出汇编文件
    Project Settings中如下设置:


     则会产生相应的汇编文件 (*.asm / *.cod)

  28. 在Win32程序中输出字符串到控制台
    if (AllocConsole())
    {
    HANDLE hConsole;
    hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    if (hConsole)
    {
    DWORD dwWritten;
    char sOut[]="This is a test string.\n";
    WriteConsole(hConsole, sOut, strlen(sOut), &dwWritten, NULL);
    }
    }
    //FreeConsole();

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