/*
第二章 数据 变量和计算
2.1 C++程序结构
2.1.1 程序注释
2.1.2 #include 指令---头文件
2.1.3 命名空间和using声明
2.1.4 main()函数
2.1.5 程序语句
2.1.6 空白
2.1.7 语句块
2.1.8 自动生成的控制台程序
2.2 定义变量
2.2.1 命名变量
2.2.2 声明变量
2.2.3 变量的初始值
//变量写入初值还有另外一种方法,称作函数表示法,
//int val(0);
//int count(10);
2.3 基本数据类型
//其基本的类型分为3类,即存储整数的类型,存储非整数值的类型--它们称为浮点类型,以及指定空的值集或者不指定任何类型的void类型
2.3.1 整型变量
short feetPerPerson=2;
short int feetPerPerson=2;
表示是一样的,short是短整型变量,二个字节
long bigNumber(1000000L); 长整型变量,四个字节
2.3.2 字符数据类型
可以存储在char型变量中的整数的值域是从-128~127 一个字节长度
wchar_t宽字符类型 值域为0~65535
2.3.3 整型修饰符
默认情况下,char int short或long将存储有符号的整数值 signed
unsigned 无符号说明,无符号数不能表示负数,最小表示数为0,但他表示的整数比有符号的要多一位
2.3.4 布尔类型
//注意: TRUE和FALSE 写成大写字母,不是C++中的关键字,它们只是在MFC内部定义的符号,还要注意,TRUE和FALSE不是合法的bool值
//所以不能混淆true和TRUE
2.3.5 浮点类型
double in_to_mm = 25.4; 8个字节位置
float pi = 3.14159f; 占用4个字符位置
ISO/ANSI C++中的基本类型
bool 1 trua或者false
char 1 -128~+127
signed char 1 -128~+127
unsigned char 1 0~255
wchar_t 2 0-65525
short 2 -32768~+32768
unsigned short 2 0~65525
int 4 -2147483648~+2147483648
usinged int 4 0~4294967295
long 4 -2147483648~+2147483648
unsigned long 4 0~4294967295
float 4
double 8
long double 8
2.3.6 字面值
2.3.7 定义数据类型的同义词
typedef关键字能够使您为现有的类型定义自己的类型名称
typedef long int BigOnes;
BigOnes mynum = 100;
2.3.8 具有特定值集的变量
有时需要一些具有一个有限的可能值集的变量,标记有效地引用这些值,C++中有一种处理这种情况的工具,称之为枚举
enum Week{Mon, Tues, Wed, Thurs, Fri, Sta, Sun} thisWeek;
日期的每个名称都被定义表示一个固定的整数值,这个表中的第一个名称Mon具有值0,Tues是1,依此类推
thisWeek = Week::Tues;
这样thisWeek的值为1
也可以这样编写下列语句
enum Week{Mon=1, Tues, Wed, Thurs, Fri, Sta, Sun} thisWeek;
那么上面的thisWeek的值就为2
2.4 基本的输入/输出操作
2.4.1 从键盘输入
2.4.2 到命令行的输出
2.4.3 格式化输出
2.4.4 转义序列
转义序列 作用
\a 发出蜂鸣声
\n 换行
\' 单引号
\\ 反斜杠
\b 退格
\t 制表符
\" 双引号
\? 问号
2.5 C++中的计算
2.5.1 赋值语句
了解lvalue和rvalue
lvalue是一种涉及内存地址的变量,之所以这样称呼它,是因为所有产生lvalue的表达式都可以出现在赋值语句中等号的左边。大多数变量都lvalue,因为它们指定内存中的一个位置,但是,由于一些变量的值已经被定义为常量,所以它们不是lvaue
2.5.2 算术运算
1 const修饰符
2 常量表达式
3 程序输入
4 计算结果
5 显示结果
2.5.3 计算余数 %
2.5.4 修改变量
2.5.5 增量和减量运算符
2.5.6 计算的顺序
2.6 变量类型和类型强制转换
2.6.2 赋值语句中的类型强制转换
int num = 0;
float decimal = 2.5f;
number = decimal;
注意变量2.5f末尾的字母亲f,它告诉编译器这个常量是单精度浮点型,如果没有f,默认的类型将是double,任何包含小数点的常量都是浮点型,如果不希望它成为双精度浮点型,那么就需要附加字母f,大写字母F具有相同的作用
2.6.3 显式类型强制转换
static_cast<the_type_to_convert_to>(expression)
dynamic_cast将对转换进行动态检查,也就是说,在执行程序时进行检查
const_cast用于删除表达式中的const属性
reinterpret_cast是一种无条件的强制转换
2.6.4 老式的类型强制转换
(要转换成的类型)表达式
strips_per_rool = (int)(rolllength/height);
2.6.5 按位运算符
& 按位与(AND)
| 按位或(OR)
^ 按位异或(EOR)
~取反(NOT)
>>右移
<<左移
1 AND运算符
2 OR运算符
3 EOR运算符
4 NOT运算符
5 移位运算符
//向左移动n位相当于这个值和2相乖n次,换句话说,相当于以2n,类似地,向右移动n位相当于除以2n
2.7 了解存储时间和作用域
变量的生存期和作用域是两个不同的概念,重要的是不要混淆两个概念,
生存期是执行过程中的一个期间,从创建这个变量时开始,到销毁这个变量并且释放共占用的内存空间结束
变量的作用域是可以在其中访问这个变量的程序代码区域
2.7.2 决定变量声明的位置
2.7.3 全局变量
2.7.4 静态变量
static int count;
如果在声明一个静态变量时没有给它提供初始值,那么程序将对它进行初始值
静态变量的默认初始值始终为0
2.8 命名空间
using namespace std;
2.8.1 声明命名空间
namespace myStuff
{
//....
}
2.8.2 多个命名空间
2.9 C++/CLI编程
C++/CLI功能包括
在C++/CLI程序中,前面讨论的所有ISO/ANSI基本数据类型都可以使用,但是在某些上下文中,它们具有一些额外的属性
在控制台程序中,C++/CLI对键盘输入和命令行输出提供了它自己的机制
C++/CLI引入了safe_cast运算符,确保类型强制转换操作能够了生成可检验的代码
C++/CLI提供了另外一种基于类的枚举功能,它的灵活性超过了前面所介绍的ISO/ANSIC++enum声明
2.9.1 C++/CLI特有的基本数据类型
long long 8个字节
unsigned long long 8个字节
基本类型 大小姐 CLI值类
bool 1 System::Bollean
char 1 System::SByte
signed char 1 System::SByte
unsigned char 1 System::Byte
short 2 System::Int16
unsigned short 2 System::UInt16
int 4 System::Int32
unsigned int 4 System::UInt32
long 4 System::Int32
unsigned long 4 System::UInt32
long long 8 System::Int64
unsigned long long 8 System::UInt64
float 4 System::Signle
double 8 System::Double
long duble 8 System::Double
wchat_t 2 System::Char
2.9.3 C++/CLI特有的功能--格式化输出
int packageCount = 25;
Console::WriteLine(L"There are {0} packages.", packageCount)
格式说明符
C或c 把值作为货币输出
D或d 把整数作为十进制值输出,如果指定的精度大于位数,那么将在数字的左边填充0
E或e 按照科学记数法输出浮点值,即利用指数,精度值表示在小数点后输出的位数
F或f 把浮点值作为开式为+dddd.dd.....的定点输出
G或g 以最紧湊的形式输出值,这取决于值的类型和是否指定了精度,如果没有指定精度,那么将使用默认的精度
N或n 把值作为定点十进制值输出,必要时,将以每3位为一组用逗号分隔开
X或x 把整数为十六进制值输出,根据是否指定x或x,将输出十六进制数字的大写或小写形式
2.9.4 C++/CLI的键盘输入
Console::Read() Console::ReadLine();
Console::ReadKey()
String^ line = Console::ReadLine();
类型名称String后面的字符^表示这是引用String类型对像的句柄,
char ch = Console::Read();
ConsoleKeyInfo keyPress = Console::ReadKey(true);
true导致按皱键不在命行上显示
2.9.5 使用safe_cast
safe_cast 等于于static_cast
2.9.6 C++/CLI枚举
C++/CLI程序中的枚举和ISO/ANSI C++程序有很大的不同,首先在C++/CLI中定义一个枚举
enum class Suit{Clubs, Diamonds, Hearts, Spades}
Suit suit = Suit::Clubs;
1 指定枚举常量的类型
short unsigned short
int unsigned int
long unsigned long
long long unsigned long long
signed char unsigned char
char bool
2 指定枚举常量的值
enum class Face : char{ Ace = 1, Two,Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten, Jack, Queen, King};
3 枚举常量运算
4 使用枚举器作为标识位
*/
//练习题一:
/*#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
int main()
{
int age;
cout<<"请输入你的年龄:"<<endl;
std::cin>>age;
cout<<age<<endl;
return 0;
}*/
//练习题二
/*#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
int main()
{
int age;
cout<<"请输入数值:"<<endl;
std::cin>>age;
int s = age / 8;
int v = age - (s*8);
cout<<"数值"<<age<<"与8的正余数为:"<<v<<endl;
return 0;
}*/
//第三题
/*#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
int main()
{
int s = (1 + 2) + (3 + 4);
cout<<"s:"<<s<<endl;
s = (16*4) / (2*3);
cout<<"s:"<<s<<endl;
int a=1, b=2, c=3, d = 4, e = 5, f=6;
s = (a > b) ? a : ((c> d) ? e : f);//6
cout<<"s:"<<s<<endl;
return 0;
}*/
//第四题
/*#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
int GreatestCommonDivisor ( int m, int n )
{
//m1280 n:1028
int r;
do
{
r = m % n; // 1280 % 1028 = 252
cout<<"r:"<<r<<endl;
m = n;
n = r;
// m:1028 n:252
// m:20 n:252
}while ( r != 0 );
return m;
}
int main()
{
int width = 1280;
int height = 1028;
//double aspect = width / height;
double aspect = static_cast<double>(width) / height;
cout<<"aspect:"<<aspect<<endl;
//int ans = GreatestCommonDivisor(width,height);
//cout<<"ans:"<<ans<<endl;
return 0;
}*/
//第五题
/*#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
int main()
{
unsigned s = 555;
cout<<"sizeof(s):"<<sizeof(s)<<endl;
int v = (s >> 4); // 34
cout<<"v:"<<v<<endl;
v = (~0<<3); //-8
cout<<"(~0<<3):"<<v<<endl;
//cout<<"~0:"<<~0<<endl;
cout<<"~(~0<<3):"<<~(~0<<3)<<endl;
int vv= 34 & 7;
cout<<"34&7:"<<vv<<endl;
//12
int i = (s >> 4) & ~(~0<<3);
cout<<"i:"<<i<<endl;
int m = 1;
int n = (m++) + (m++);
cout<<"n:"<<n<<endl;
return 0;
}*/
/*
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
char packet[10];
//cout<<"packet[0]:"<<packet[0]<<endl;
*(packet + 1) = '2';
for (int i = 0;i<sizeof(packet); ++i)
{
//cout<< *(packet + i)<<endl;
//cout<<"i:"<<packet[i]<<endl;
cout<<"i:"<<*(packet+i)<<endl;
}
return 0;
}*/
//第五题
/*#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
int main()
{
unsigned s = 555;
cout<<"sizeof(s):"<<sizeof(s)<<endl;
cout<<"(s>>4):"<<(s>>4)<<endl; //这里是如何转过去,还需要多学习,加强加强
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100 0010
//cout<<"(~0 << 3):"<<(~0 << 3)<<endl; //这里没弄懂,-0 << 8 这句好像不能理解
//~0 是指把所有位都反转过来
// 0的32位 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
// 反转后的32位 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
//然后进行<<3位的操作,
//右移三位的操作数为: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000
//然后进行~操作,也就是反转操作
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111
//然后将(s>>4)与后面的进行与操作
//值1: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100 0010
//值2: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111
//值3: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010
return 0;
}*/