本文将简单介绍tcp协议的基本内容,主要包括一下四部分:
• tcp概述
• TCP可靠数据传输
• TCP流量控制
• TCP连接管理
TCP概述
• tcp是一个点对点端到端的传输协议,有一个发送方和接收方。
• tcp传输的是可靠的按序到达的字节流
• tcp采用流水线机制,提高传输的效率。TCP通过拥塞控制和流量控制机制来控制滑动窗口的大小
• tcp协议分别设置了发送方缓存和接收方缓存
• tcp采取全双工(full-duplex)传输,也就是传输过程中,同一连接可以传输双向的数据流,发送方可以传给接收方,接收方也可以传给发送方。
• tcp是面向连接的协议,通信双方在发送数据之前必须建立连接。连接状态只在连接的两端中维护,在沿途节点中并不维护状态。TCP连接包括:两台主机上的缓存、连接状态变量、socket等
• tcp实现了流量控制机制
TCP段结构
TCP: 序列号和ACK
序列号:
• 序列号指的是segment中第一个字节的编号,而不是segment的编号
• 建立TCP连接时,双方随机选择序列号
ACKs:
• 希望接收到的下一个字节的序列号
• 累计确认:该序列号之前的所有字节均已被正确接收到
Q: 接收方如何处理乱序到达的Segment?
• A: TCP规范中没有规定,由TCP的实现者做出决策
上图我们进行一个分析,以便搞清楚tcp序列号和ack的应用
首先,hostA作为发送方给B发送数据,随机选择一个序列号seq = 42,也就是这段segment中的第一个字节的编号,并且设置ack=79,这表示,希望接收方回传seg=79作为确认信号代表接收方已经正确接受了这段数据
然后HostB成功接收到数据,想发送方返回确认信息,根据发送方的ack,所以确认的seg=79,然后通过ack告知希望接收到的下一个字节的序列号,并同时表示之前的所有字节均已被正确接收,所以发送ack=43告知已经接收到43号之前的字节,并希望发送方传送43号字节
TCP可靠数据传输
接下来我们看看tcp协议是如何实现可靠传输的。
• TCP在IP层提供的不可靠服务基础上实现可靠数据传输服务
• 流水线机制
• 累积确认
• TCP使用单一重传定时器
• 触发重传的事件:超时和收到重复ACK
RTT和超时
问题:如何设置定时器的超时时间?
• 大于RTT, 但是RTT是变化的
• 过短:不必要的重传
• 过长: 对段丢失时间反应
问题:如何估计RTT?
SampleRTT: 测量从段发出去到收到ACK的时间忽略重传
SampleRTT变化,测量多个SampleRTT,求平均值,形成RTT的估计值EstimatedRTT
EstimatedRTT = (1- ?)EstimatedRTT + ?SampleRTT
指数加权移动平均
典型值:0.125
TCP发送方事件
从应用层收到数据后,会进行以下几个步骤:
• 创建segment
• 序列号是segment第一个字节的编号
• 开启计时器
• 设置超时时间TimeOutInterval
如果发生超时事件:
• 重传引起超时的segment
• 重启计时器
收到ACK:
• 如果确认此前未确认的Segment,更新SendBase,如果窗口中还有未被确认的分组,重新启动定时器
发送端伪码
`
TCP重传示例
NextSeqNum = InitialSeqNum
SendBase = InitialSeqNum
loop (forever) {
switch(event)
event: data received from application above
create TCP segment with sequence number NextSeqNum
if (timer currently not running)
start timer
pass segment to IP
NextSeqNum = NextSeqNum + length(data)
event: timer timeout
retransmit not-yet-acknowledged segment with
smallest sequence number
start timer
event: ACK received, with ACK field value of y
if (y > SendBase) {
SendBase = y
if (there are currently not-yet-acknowledged segments)
start timer
}
} /* end of loop forever */
复制代码
快速重传机制
TCP的实现中,如果发生超时,超时时间间隔将重新设置,即将超时时间间隔加倍,导致其很大,重发丢失的分组之前要等待很长时间.
通过重复ACK检测分组丢失,Sender会背靠背地发送多个分组,如果某个分组丢失,可能会引发多个重复的ACK.
如果sender收到对同一数据的3个ACK,则假定该数据之后的段已经丢失.
快速重传:在定时器超时之前即进行重传
算法
C++代码
event: ACK received, with ACK field value of y
if (y > SendBase) {
SendBase = y
if (there are currently not-yet-acknowledged segments)
start timer
}
else {
increment count of dup ACKs received for y
if (count of dup ACKs received for y = 3) {
resend segment with sequence number y
}
复制代码
TCP流量控制
接收方为TCP连接分配buffer
上层应用可能处理buffer中数据的速度较慢
流量控制:发送方不会传输的太多、太快以至于淹没接收方(buffer溢出)
(假定TCP receiver丢弃乱序的segments)
Buffer中的可用空间(spare room) = RcvWindow
= RcvBuffer-[LastByteRcvd -LastByteRead]
复制代码
Receiver通过在Segment的头部字段将RcvWindow 告诉Sender。 Sender限制自己已经发送的但还未收到ACK的数据不超过接收方的空闲RcvWindow尺寸。
Receiver告知SenderRcvWindow=0,会出现什么情况?
会出现卡死,发送方不发数据了。关于这些问题具体会在tcp拥塞控制里面讨论。
TCP连接管理
TCP sender和receiver在传输数据前需要建立连接。
三次握手机制
第一次握手: client host sends TCP SYN
segment to server
• specifies initial seq #
• no data
第二次握手: server host receives SYN, replies
with SYNACK segment
• server allocates buffers
• specifies server initial seq. #
第三次握手: client receives SYNACK, replies
with ACK segment, which may
contain data
四次握手机制
TCP连接管理:关闭
Step 1: client向server发送TCP FIN 控制segment
Step 2: server 收到FIN, 回复ACK. 关闭连接, 发送
FIN.
Step 3: client 收到FIN, 回复ACK.
• 进入“等待” –如果收到FIN,会重新发送ACK
Step 4: server收到ACK. 连接关闭.
由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。这原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接。收到一个 FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接在收到一个FIN后仍能发送数据。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭。
(1) TCP客户端发送一个FIN,用来关闭客户到服务器的数据传送(报文段4)。
(2) 服务器收到这个FIN,它发回一个ACK,确认序号为收到的序号加1(报文段5)。和SYN一样,一个FIN将占用一个序号。
(3) 服务器关闭客户端的连接,发送一个FIN给客户端(报文段6)。
(4) 客户段发回ACK报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1(报文段7)。
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