STL提供六大组件,彼此可以组合套用:
1.容器(containers):各种数据结构,如vector,list,deque,set,map,用来存放数据,从实现的角度来看,STL容器是一各class template,就体积而言,这一部分很像冰山在海面下的比率。
2.算法(algorithms):各种常用算法如 sort,search,copy,erase...,从实现的角度来看,STL算法是一种function template。
3.迭代器(iterators):扮演容器与算法之间的胶合剂,是所谓的"泛型指针",共有五种类型,以及其它衍生变化,从实现的角度来看,迭代器是一种将operator*,operator->,operator++,operator--等指针相关操作予以的class template,所有STL容器都附带自己韧性的迭代器-----是的,只有容器设计者才知道如何遍历自己的元素,原生指针也是一种迭代器。
4.仿函数(functors):行为类似函数,可作为算法的某种策略,从实现的角度来看,仿函数是一种重载了operator()的class或class template,一般函数指针可视为狭义的仿函数。
5.配接器(adapters):一种用业修饰容器或仿函数或迭代器接口的东西,例:STL提供的queue和stack,虽然看似容器,其实只能算一种容器配接器,因为它们的底部完全借助deque,所有操作都由底层的deque供应,改变function adapter;改变container接口者,称为container adapter;改变iterator接口者,称为iterator adapter。
6.配置器(allocators):负责空间配置与管理,从实现的角度来看,配置器是一个实现了动态空间配置,空间管理,空间释放的class template。
下面来看下STL六大组件的交互关系图吧:
不要吐槽我图丑
交到关系:Container通过Allocator取得数据储存空间,Algorithm通过Iterator存取Container内容,Functor可以协助Algorithm完成不同的策略变化,Adapter可以修饰或套接Functor。