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STL提供六大组件:
1、容器(containers):各种数据结构,如vector,list,deque,set,map,用来存放数据。从实现的角度来看,STL容器是一种class template。
2、算法(algorithms):各种常用算法如sort,search,copy,erase...。从实现角度来看,STL算法是一种function template。
3、迭代器(iterators):扮演容器与算法之间的胶合剂,是所谓的“泛型指针”。共有五种类型,以及其他衍生变化。从实现的角度来看,迭代器是一种将operator*,operator->,operator++,operator--等指针相关操作予以重载的class template。原生指针也是一种迭代器。
4、仿函数(functions):行为类似函数,可作为算法的某种策略(policy)。从实现的角度来看,仿函数是一种重载了operator()的class或classtemplate。一般函数指针可视为狭义的仿函数。
5、配接器(adapters):一种用来修饰容器或仿函数或迭代器接口的东西。例如,STL提供的queue和stack,虽然看似容器,其实只能算是一种容器配接器,因为它们的底部完全借助的queue,所有操作都有底层的deque供应。配接器实现技术很难一言以蔽之,必须逐一分析。
6、配置器(allocators):负责空间配置与管理。从实现的角度来看,配置器是一个实现了动态空间配置、空间管理、空间释放的class template。