const在c和c++中的区别

C中的const,功能比较单一,较容易理解:
    作用:    被修饰的内容不可更改。
    使用场合:修饰变量,函数参数,返回值等。(C++中应用场合要丰富的多)
    特点:     是运行时const,因此不能取代#define用于成为数组长度等需要编译时常量的情况。同时因为是运行时const,可以只定义而不初始化,而在运行时初始化。如 const int iConst;。 另外,在c中,const变量默认是外部链接,因此在不同的编译单元中如果有同名const变量,会引发命名冲突,编译时报错。

C++中的const:跟c中比较,内容要丰富很多,当然,作用也更大了
    1、非类成员const
        *在C++中,const变量(在这里涉及的const都不是类中的const,类中的const专门提出来记录)默认是 内部连接的,因此在不同的编译单元中可以有同名的const 变量定义。
        *是 编译时常量,因此可以像#define一样使用,而且因为上面一点,可以在头文件中定义const变量,包含的不同的cpp文件(编译单元)中使用而不引起命名冲突。
        * 编译器默认不为const变量分配内存,除非:
            a、使用 extern 申明,
            b、程序中有引用const 变量的地址。
        *可以使用下面的类型转换(不安全的):
            a、int * = (int *)pConst
            b、int * = const_cast<int*>pConst(C++解const属性cast)
        *函数参数或者返回值能使用 const & or const * 时,尽量使用const属性,增强程序健全性。
        *C++中临时对象/内置变量默认具有const属性
    2、类中的const
        * 类中的const与c语言中的const一样,只是运行时常量,不能作为数组维数使用,即不能取代#define。在类中使用下面两种方式取代#define:
            a、static const...、
            b、enum{....}//enum 不占存储空间
        *类中的const变量占用存储空间
        *类中的const成员变量需要在构造函数初始化列表中初始化
        *const 对象:在该对象生命周期内,必须保证没有任何成员变量被改变。const对象只能调用const成员函数。
        *const成员函数: void fun() const ... 不仅能被const对象调用,也能被非const对象调用,因此,如果确认一个任何成员函数不改变任何成员变量,应该习惯性将该函数定义成const类型。 如果const成员函数需要改变成员变量,有两种实现方式:
            a、const_cast<class*> this强制取消this指针的const属性。
            b、将被改变的成员变量定义成 mutable:mutable int i; //应永远只使用第二种方法,让任何阅读程序的人都知道 该变量可能被const函数改变
        *如果一个对象被定义成const,那么该const对象“可能”会被放入到ROM当中,这在嵌入式开发当中有时非常重要。。。。(不能有任何自定义的constructor 和destructor。它的基类或者成员对象不能有自定义的constructor和destructor,不能有任何mutable成员变量)

转载于:https://my.oschina.net/jacobin/blog/143993

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