C#中的内部类

最近在看java一方面的书籍,看到一个很奇怪的问题,java类中还可以再定义一个类,这种结构非常特殊!后来才发现我知识浅薄了,原来C#中也有内部类,之前都一直没有注意过这个语法结构!

使用内部类有这样几个好处: 

(1)抽象外部类的某一状态下的行为,隐藏实现,通过修改该内的访问修饰符,可以设置仅有外部类可以访问该类

(2)扩展了命名空间,可以将外部类的类名作为内部类的一个命名空间(这里只是相当于,但不是真正的命名空间)

(3)内部类可以当作外部类的一个扩展,可以活的更好的封装。

 上面的这些特点胡乱的总结了一下,可能有些词不达意,下面有些具体例子:

 

1.内部类的定义:

嵌套类:在一个类中定义另外一个类,主要分为静态嵌套类和非静态嵌套类(又称之为"内部类") 

内部类的定义结构:(1)在一个类中直接定义类(2)在一个方法中定义类(3)匿名内部类

 

2.外部类访问内部类

外部类访问内部类 例子

 

该段代码定义了一个外部类Person 和一个内部类Student, 其中内部类Student中使用了各种修饰符修饰的变量和方法,从上面的例子可以看出外部类只能够访问嵌套类中修饰符为public、internal的字段、方法、属性。

调用外部类的 Show()方法运行得到如下结果:

 

 

3.内部类访问外部类

复制代码
 1 namespace GameStatistical.Test.InnerClass
 2 {
 3     public class Person1
 4     {
 5         private string name;
 6 
 7         public string Name
 8         {
 9             get { return name; }
10             set { name = value; }
11         }
12         private string sex;
13 
14         public string Sex
15         {
16             get { return sex; }
17             set { sex = value; }
18         }
19 
20         public void Show1()
21         {
22             Console.WriteLine(this.name + "==>" + this.sex);
23         }
24 
25         private static void Show2()
26         {
27             Console.WriteLine("===================>");
28         }
29 
30         internal void Show3()
31         {
32             Console.WriteLine(this.name + "==>" + this.sex);
33         }
34 
35 
36 
37         public class Student
38         {
39             public void SetPer(string name, string sex)
40             {
41                 Person1 p = new Person1();
42                 p.name = name;
43                 p.sex = sex;
44 
45                 p.Show3();
46                 p.Show1();
47             }
48 
49         }
50     }
51 }
复制代码

 

这段代码同样定义了一个外部类Person1 和一个内部类Student,内部类中的SetPer()调用了外部类中的方法,写这段代码我们可以发现 嵌套类可以访问外部类的方法、属性、字段而不受访问修饰符的限制

 

4.内部类的继承

复制代码
 1 namespace GameStatistical.Test.InnerClass
 2 {
 3     public class Person
 4     {
 5         public class Student
 6         {
 7             public static int age;
 8             internal static int height;
 9             private static string sex;
10 
11             public virtual void Show()
12             {
13                 Console.WriteLine("年龄:"+age);
14                 Console.WriteLine("身高:"+height);
15             }
16 
17             internal void Display()
18             {
19                 Console.WriteLine("internal");
20                 Console.WriteLine("年龄:" + age);
21                 Console.WriteLine("身高:" + height);
22             }
23         }
24 
25 
26         public void Show()
27         {
28             Student.age = 21;
29             Student.height = 75;
30             Student student = new Student();
31             student.Show();
32             student.Display();
33         }
34     }
35 }
复制代码

 

  内部类继承,上面的内部类定义了父类,其中public virtual void Show() 使用virtual 修饰,可以用于子类重写这个方法,看内部类继承子类是否能够重写这个方法。

复制代码
 1 namespace GameStatistical.Test.InnerClass
 2 {
 3     public class SubPerson:Person
 4     {
 5         public class SubStudent : Student
 6         {
 7             public override void Show()
 8             {
 9                 base.Show();
10             }
11         }
12     }
13 }
复制代码

 

  上面的代码重写了Show() 这个方法,说明内部类的继承可以通过

 

5.反射内部类

对于这段代码,是从其他网站看到的,反射内部类我们不能直接通过 "." 操作符直接来操作,而是通过 "+" 操作符。前面也提到过内部类也是一种有效的管理命名空间的方法,这里也是普通类和内部类的一点区别

反射内部类 

Activator.CreateInstance("GameStatistical.Test.InnerClass", "GameStatistical.Test.InnerClass.ReflectionPerson+Student"); 

  反射普通类

Activator.CreateInstance("GameStatistical.Test.InnerClass", "GameStatistical.Test.InnerClass.ReflectionPerson.Student"); 

 

 

在实际操作中,内部类好像使用的比较少,这里也只是非常简单的介绍,作为一个知识点总结起来。 

 
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