Context(应用场景):
1、须要使用ConcreteStrategy提供的算法。
2、内部维护一个Strategy的实例。
3、 负责动态设置执行时Strategy详细的实现算法。
4、负责跟Strategy之间的交互和数据传递。
Strategy(抽象策略类):
1、 定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,Context使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。
ConcreteStrategy(详细策略类):
參考资料:程杰 《大话设计模式》
1、须要使用ConcreteStrategy提供的算法。
2、内部维护一个Strategy的实例。
3、 负责动态设置执行时Strategy详细的实现算法。
4、负责跟Strategy之间的交互和数据传递。
Strategy(抽象策略类):
1、 定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,Context使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。
ConcreteStrategy(详细策略类):
2、 实现了Strategy定义的接口,提供详细的算法实现。
UML类图:
MFC样例实现关键类代码:
// STRATEGY_MFCDlg.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "STRATEGY_MFC.h"
#include "STRATEGY_MFCDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框
class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
CAboutDlg();
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()
// CSTRATEGY_MFCDlg 对话框
CSTRATEGY_MFCDlg::CSTRATEGY_MFCDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialogEx(CSTRATEGY_MFCDlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CSTRATEGY_MFCDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDC_EDIT_PRICE, m_Edit_Price);
DDX_Control(pDX, IDC_EDIT_NUM, m_EditNum);
DDX_Control(pDX, IDC_EDIT_SHOW, m_EditShow);
DDX_Control(pDX, IDC_COMBO1, m_ComboBoxComp);
DDX_Control(pDX, IDC_EDIT_TOTAL, m_EditTotal);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CSTRATEGY_MFCDlg, CDialogEx)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_SURE, &CSTRATEGY_MFCDlg::OnBnClickedButtonSure)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_CLEAR, &CSTRATEGY_MFCDlg::OnBnClickedButtonClear)
END_MESSAGE_MAP()
// CSTRATEGY_MFCDlg 消息处理程序
BOOL CSTRATEGY_MFCDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 将“关于...”菜单项加入�到系统菜单中。
// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
BOOL bNameValid;
CString strAboutMenu;
bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗体不是对话框时,框架将自己主动
// 运行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
// TODO: 在此加入�额外的初始化代码
m_ComboBoxComp.AddString(_T("正常收费"));
m_ComboBoxComp.AddString(_T("打八折"));
m_ComboBoxComp.AddString(_T("满300元返100元"));
total=0.0;
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
void CSTRATEGY_MFCDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// 假设向对话框加入�最小化button,则须要以下的代码
// 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自己主动完毕。
void CSTRATEGY_MFCDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialogEx::OnPaint();
}
}
//当用户拖动最小化窗体时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CSTRATEGY_MFCDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
void CSTRATEGY_MFCDlg::OnBnClickedButtonSure()
{
// TODO: 在此加入�控件通知处理程序代码
//取单位价格
CString strPrice;
double price=0.0;
m_Edit_Price.GetWindowTextW(strPrice);
//strPrice.Format(_T("%.2f"),price);
m_strShow=m_strShow+strPrice+_T(" ");
price=_ttof(strPrice);
//取数量
CString strNum;
double num=0.0;
m_EditNum.GetWindowTextW(strNum);
//strNum.Format(_T("%.2f"),num);
m_strShow+=strNum+_T(" ");
num=_ttof(strNum);
//取计算方式
CString strComp;
//m_ComboBoxComp.SetCurSel(1);
int nIndex=m_ComboBoxComp.GetCurSel();
m_ComboBoxComp.GetLBText(nIndex,strComp);
m_strShow+=strComp;
//
CashContext* cc=NULL;
if(strComp=="正常收费")
{
cc=new CashContext(new CashNormal());
}
else if(strComp=="满300元返100元")
{
cc=new CashContext(new CashReturn(_T("300"),_T("100")));
}
else if(strComp=="打八折")
{
cc=new CashContext(new CashRebate(0.8));
}
//
double totalPrice=0.0;
totalPrice=cc->GetResult(price*num);
total+=totalPrice;
CString strTemp;
strTemp.Format(_T("%.2f"),total);
m_EditTotal.SetWindowTextW(strTemp);
m_EditShow.SetWindowTextW(m_strShow);
}
void CSTRATEGY_MFCDlg::OnBnClickedButtonClear()
{
// TODO: 在此加入�控件通知处理程序代码
}
參考资料:程杰 《大话设计模式》